《魔神英雄传》内测分析

恺英这两年公司管理层动荡,债务大增,诉讼不断,导致公司很长一段时间都没什么新产品上线,如今作为恺英两大储备产品之一的《魔神英雄传》终于在7.15日开启首次小范围删档不计费内测。

游戏改编自Sunrise制作的著名日本动画片,主要影响群体为80、90后。

游戏为典型卡牌类游戏,以创界山为主线剧情进行推图,一般卡牌游戏有的爬塔模式、抽卡模式、派遣模式此作也都有。

魔神(英雄)方面:5个魔神编成一队,魔神可以升级,同时可以装备虹玉(铭文),魔神间也有连携关系。

创界山:游戏的主线剧情靠此玩法推进,主要就是推图,难度分普通和精英两种。

竞技:一般游戏的排名模式。

冒险:冒险模式下分四种模式:

彩虹密境:一般游戏的爬塔模式

贪婪迷窟:融合了Rouglelike玩法的探索模式,找到下一层入口,层层深入。最近很多的卡牌类游戏都加入了这种模式。

星界要塞:类似爬塔模式,但每关卡有不同的BOSS,同时产出也不同。

委托模式:类似于其他游戏派遣模式。

抽卡方面:SSR抽取率4.6%,还算不错,但魔神进化总共有16个品质,分别是稀有、精英、史诗、传说、神话。因此抽齐一队SSR并不难,难的是漫长的进化。

整体而言,《魔神英雄传》在玩法上中规中矩,卡牌类游戏该有的模式都有,但是因目前是首测,BUG比较多,卡屏、卡顿、闪退比较频繁。同时魔神的平衡性也有较大问题。

游戏的美术效果非常一般,另外因为没能约到原作的CV,目前是杨天翔等几位国内的CV做的部分配音,但过场动画全部没有配音,同时BGM与剧情发展和技能释放十分不搭配。从目前首测情况看,产品不容乐观,尚需修改的地方很多,预计最快也要Q4才能上线,如果进度慢可能就要明年上线,恺英今年的业绩仍要依赖于老产品。

 $恺英网络(SZ002517)$  

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全部评论

纯粹理性07-16 15:34

垃圾公司,翻不了身。。

雨落江南ing07-16 15:19

这个IP坑一波情怀估计就结束了,在日本本土也没啥延伸的