回复@BLAKEycz: 电魂最近股价涨的多很大一个原因就是X2的热度很高,现在已经开始对标崩3了,也许是梁静茹给的勇气。
电魂的充值款记在其他流动负债,但此科目还包含其他负债内容。其他流动负债是权责发生制,是期末余额。不能直接确认为今年收益,只有里面的充值款确认为收入的部分才能确认为当期的营收//@BLAKEycz:回复@游戏老顽童:电魂目前的储备的侠客和解神者有具备爆款的潜力么,因为我看有人特别看好解神者这个二次元题材,又不是特别懂二次元这块。因为他净利润才2.2几吧,又净利翻倍的潜力不?还有就是他账面上的其他流动负债指的是游戏预收款?有3.几个亿可以直接确认为今年收入么。
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引用:
公司2019年营收6.96亿,同比增2.5亿;净利2.28亿,同比增1亿;扣非1.82亿,同比增9000万。销售费用1.73亿,同比增5600万,主要为《梦三国》手游、《梦塔防》手游上线推广以及游动并表所致。 产品方面: 端游营收4.14亿,《梦三国》端游,营收4亿,营收占比57%,得益于去年《梦三国》端游上线Wegam...