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回复@薛定谔的梭哈: 这个说的有理,其实大家的担心也主要在这里,而不是质量。但有一个地方我跟大家的看法是不同的,就是很多卖方觉得现在的年轻玩家都比较喜欢那种高自由度的新潮游戏,所以这些人群到了中年成为消费主力的时候也还是会玩这些。但我觉得人是会变的,就跟年轻人老了自然也会爱白酒一样,登上了年纪家庭工作压力一大把,哪有那个经理去玩那么复杂的游戏啊?我自己就深有体会,以前的传奇和奇迹也不是这样傻瓜氪金的啊,只是未来的主题可能会变掉,但我觉得深沉次的需求一定不会变(碎片化,简单,容易获得成就感)。而这点上三七是会有优势的。$三七互娱(SZ002555)$//@薛定谔的梭哈:回复@请叫我小右:传奇和奇迹类主流用户年龄大概在35+,消费水平极高,37的这类游戏也不是质量差,这种游戏核心是重玩法和运营,而不是画面,优点是这批用户,缺点也是这批用户,能从二线厂商中突围靠传奇和奇迹类这个品类是很难的。说白了,就是37未来必须转型,否则市场也不会给溢价,溢价主要是看未来。
引用:
2019-08-11 16:38
$游族网络(SZ002174)$ 前几周我试玩了多家游戏公司的游戏,看下品质对比,基本都还不错。
今天雪球上看到某游戏股的帖子,大意有用户说这游戏贼棒,该游戏股的市值大概是游族的两倍还多一点,于是我试玩了一下那个帖子里提到的游戏,结论:垃圾。
然后又试玩了一下该公司的另一个主打游戏...

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白小黑2019-08-15 10:06

只有吉比特和完美是红的。 游戏质量和营收确实才是根本。

普尔小右2019-08-12 14:43

好吧,可能不太合适。但我想说的是以前的传奇和现在的传奇其实是不同的,我印象中的传奇奇迹可不是现在那么傻瓜(一键完成任务,离线挂机升级),那么氪金的,也是讲究平衡和探索的。。。

白小黑2019-08-12 14:35

传奇类主要吃的应该是情怀,至于新游复杂度的问题,这个也简单,熟悉了游戏规则,然后只玩一个游戏就行。我有遇到一些朋友同事, 一个游戏可以玩半年一年,甚至更久。
年纪大了以后, 不太可能同时玩多个游戏, 所以这个市场是存量市场,一个老用户, 玩了游戏A,就很难有时间再去玩一个游戏B.
而新游虽然复杂度高,但面向对象主要是空的年经人, 消费能力也不低,还能同时深度肝2-3款游戏,这个市场才应该是消费能力最高最强的。

佛曰我就是摇钱树2019-08-12 14:31

小右总结的好

动森动森2019-08-12 14:23

和白酒的类比不恰当,传奇类用户是从中学时代一直玩到35+的,并不是年纪大了才喜欢玩。