跟投家园:腾讯、网易称霸全球手游企业收入榜,个股业绩真改善了吗?

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1月16日,美国移动数据和分析公司App Annie发布《2020年移动市场报告》。报告显示2019年全球游戏市场中,移动游戏的市场份额达到56%,并预计2020年全球移动游戏用户支出将突破1000亿美元。

去年月活跃用户排名前十的游戏中,来自中国手游厂商的游戏占四个,分别为腾讯的《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》及《和平精英》(分别排名第一、三及五),及乐元素的开心消消乐(排第六)。

按用户支出计算,全球排名前十的游戏中,来自中国游戏厂商的游戏有王者荣耀、PUBG MOBILE(排名第二、九,腾讯)、梦幻西游(排名第七,网易)。第一名宝座被索尼游戏Fate/Grand Order夺得。

而全球手游公司排名前二均为来自中国的公司,分别为国内手游行业两大巨头腾讯网易中国手游业凭借腾讯、网易两大厂商出色业绩及国内一众肥宅玩家诚信「氪金」稳定输出,继续在全球保持相对领先地位。

国内手游行业去年的繁荣,反映到A股市场上,结果又是如何呢?

A股手游概念板块指数自去年年初至3月份经历了一波持续上涨,3月12日指数录得年内最高点2090.753点,随后开始一轮下行,至12月方重新开始新一轮上涨。统计去年全年,指数累计仍上涨18.98%。

具体个股表现方面,板块近一年平均涨幅为23.1%,而龙头公司普遍涨幅喜人,其中三七互娱顺网科技吉比特拓维信息涨幅均超过100%。三七互娱及顺网科技股价增幅更是分别达到190.17%及150.97%。

去年手游行业解冻回暖,A股有关上市公司业绩改善其实并不算太大。但资金却率先下场炒作了几回,股价年内涨幅过50%的个股则有14只。

综上,虽然手游行业去年整体转好,A股手游板块相当个股年内实现扭亏,但仅是由18年基数较低或计提大幅减值而去年业绩经营正常的缘故。实际上行业目前商誉爆雷风险仍存,而真正受益行业转好的较大可能仍是少数几家龙头公司。

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