$中手游(00302)$ $百奥家庭互动(02100)$ 最近中手游和百奥作为游戏行业的大热门,走势截然不同,前者首发后录得近50%涨幅,后者则经历了大幅回调。看了下中手游的Prospectus, 2019年上半年业绩突飞猛进,其中最大头的雷霆霸业贡献了近7.7亿的收入,但查看IOS畅销榜发现该游戏并未上架,安卓的下载量在各个平台也都数量稀少,那看来流水都源自安卓官网包。更奇怪的是,游戏开发商也就是中手游的子公司深圳豆悅,该公司其他产品都在IOS和安卓个平台上架,唯独雷霆霸业金屋藏娇。在传奇类手游竞品比较多的情况下,在官网平台发行即可录的半年7.7亿,首月更号称有2亿多流水,然而查看手游官网,却经常出现合服的公告。另外,公司过去几年推出的传奇类手游全年业绩只有1亿多,却突然在上市前出了大爆款,莫非中手游的宣发能力和获客能力粘上了神秘的魔法药水?中手游的护城河号称是IP和发行,是否真的有那么宽,目前的估值是否已经过高,值得思考。相比之下,目前百奥两款游戏食物语和造物法则2先锋英雄,稳坐IOS畅销榜40-50,奥拉星则在安卓端有着海量用户下载,业绩兑现以及未来的业绩预期似乎更有说服力。欢迎各位指点迷津! 截图附上中手游的IOS畅销榜排名最高的航海王者,以及雷霆霸业合服的相关截图。


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S村民11-06 23:30

哈哈哈,那就可以任意做收入了啊……

查拉图斯特拉如是说11-06 19:04

我挑战了那么多企业,都是会计测试和常识测试两种手段并用。互相印证。只凭个人印象下绝对的结论至少不是我的做法。当然这个事情我也不是专家,我也许是不对的。这游戏没有iOS,就不意味着买量没有。买量不是和机器玩。是买渠道,直接推送。

查拉图斯特拉如是说11-06 18:56

因为我不是专家。我本来还在担心也许我说的真的有问题。可是你这个算法是用iOS来估安卓。这个就不对了。还有大家讨论问题,讲逻辑讲理性,上岗上线,什么装糊涂。这样扣帽子不好。

查拉图斯特拉如是说11-06 18:53

你这逻辑不对。很多游戏就是没有iOS。

S村民11-06 18:52

哥们该科普一下了,所有游戏都有一定比例的iOS和安卓用户,因为安卓没有客观标准,我们一般用iOS的畅销榜排行来大概推算总收入,中间的误差就是每个iOS和安卓的比例误差,一般都不会太大,所以无论你从哪里来的流量最终收入也只有ios和安卓,最终都可以通过iOS畅销榜来进行估算的,唉,算啦你要么是装糊涂要么是不懂不扯啦