您好!看了您关于迅雷的分析,很赞同!有一个问题想跟您讨教,我认为玩客币趋向于比特币对迅雷不是个好事,比特币最根本的价值是货币价值!货币越是稀有越是有价值!而玩客币属性的定义应是网络价值(网络价值需要不断地扩充才更有价值),是每个玩客云对于迅雷整体网络价值的贡献度,当然另一面就是迅雷网络价值对玩客云的回馈,那么玩客币的总量恒定,同迅雷网络价值不断增长的矛盾只能由玩客币单价的上涨来解决,这是没有问题的,问题是前面获得玩客币数量大,而后面就逐渐枯竭,但是从每个玩客云对迅雷网络价值的贡献是一样的或者说贡献度区别不会太大,所以,这样必然限制迅雷网络价值的可持续增长!当然这个问题的解决是区块链技术的进步,比如区块链的裁剪和边界扩展(我用的不是专业术语,我的意思就是总量不再恒定,总量在达到某一值时就进行扩展以利于整体价值的扩展),我是对于区块链的认知有限,不知我的这些想法是否能去理解迅雷的价值或者是这类企业的价值?在总量恒定下您认为5年后的玩家还愿意继续为迅雷扩展网络吗?您认为如果总量可以扩展是否可以实现?如果可以扩展是否影响玩家参与的兴趣?谢谢@不明真相的群众
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精彩评论

无聊的价值投机者 2017-11-14 07:46

再补充一下:

如果玩客币价格一直按照边际挖矿成本来定价的话,玩客云的数量就会持续上升一直到一个相对均衡的状态,我估计应该在1000万台以上。

在这以后,挖矿边际成本因为玩客币产出的大幅缩减而大幅上升,但这时候如果玩客币价格不再上涨,会产生下面两种情况:
1)玩客云数量下降;
2)玩客云数量恒定,因为挖矿者已经在前面几年收回了玩客云成本,现在继续使用玩客云是为了私有云和下载有版权高清内容的需要

我个人认为第二种情况出现的概率最大,这取决于玩客云本身提供的私有云功能,我最近的测试还是不错的,远端离线下载电影速度很快,远端提取视频非常流畅。

如果第一种情况发生,对迅雷是灾难性的,因为网络结点数量下降将大幅缩减迅雷开拓新业务的能力。我估计迅雷这个时候会考虑开出商城,或者用回购玩客币的方式维持币值。

与比特币不同,玩客币是一个中心化的虚拟币。玩客币的信用取决于迅雷的信用。迅雷的信用取决于其维持币值持续稳定上升的动机和能力。

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买公司 2017-12-22 19:05

谢谢您的分享。这一切都取决于迅雷的商业模式,迅雷说了算。当下情况是用玩客币来奖励矿工,空手套白狼嘛。呵呵,等过2年甚至更久,还仅仅是用玩客币来奖励矿工,因为矿工数量增加,总成本增加,玩客币产生数量又骤减,显然币要涨,否则给矿工发的工资都cover不了新矿工的成本(注意哦,关键词在新矿工)。可是之前几年产生的币数量占比大,就像公司的老员工一样打下了江山就比新矿工的工资高好多,而这个高多少仅仅与根据新增节点数量成正比。迅雷作为大佬肯定不干啦。他肯定希望自己拿最多利润啊。迅雷掌控一切,他就可以出台政策,不一定用币来买用户的资源,可以直接把用户提供的资源兑换等价值的迅雷提供给用户的服务例如小米商城的东西。现在迅雷就在打击币的交易,显然炒作就没有了想象空间。

川普教你炒股 2017-11-22 00:53

玩客币的价值不一定要和玩客云产生的价值挂钩吧,比特币的挖矿机不但没有产生价值反而是负价值的

tiger-in-motion 2017-11-21 07:24

疯子看疯人院外 都是疯子

慢再慢 2017-11-21 07:23

傻子的眼里都是傻子

tiger-in-motion 2017-11-21 07:17

谢谢,看到这么多愚蠢的被洗脑的人,我相信一切都是刚刚开始