回复@godliking: 在中国合法出版发行的游戏,都必须对玩家实名注册、而且具有未成年人防沉迷系统(很多年了),除非你认为《王者荣耀》这两方面没有做到,否则你觉得腾讯还需要做些什么?禁止所有未成年人玩?即便如此,肯定还会有第二个王者荣耀,或者其他娱乐方式令问题家庭的问题孩子出问题。//@godliking:回复@梁剑:说的太不负责任了,难度厂商就没义务对未成年人做一些限制?家长,学校控制,你千方百计来勾引,能有多大的效果?游戏成才者有 徐波,沉迷游戏失败者则是一大片。不是说把责任推给厂商,厂商作为最大获益者,是不是也应该把避免未成年人上瘾的社会责任尽一下?
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王者的荣耀,社会的忧愁 本报评论员 高路 腾讯养了头现金奶牛——《王者荣耀》,据说,《王者荣耀》最高日流水突破2亿,最高月流水超过30亿,可是这个网游界前所未有的高度正日渐成为腾讯的耻辱。 接连不断的负面新闻曝出给荣耀蒙上了阴影。... 网页链接

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雨枫 2017-07-02 22:24

现在媒体没事就知道瞎起哄……什么靠小学生赚钱也真是醉了,当年淘米的摩尔庄园那才是全国小学生人手一号,结果,一个季度还没王者荣耀一天的利润高吧 做游戏的,最烦的一是外挂,二就是这些小学生。

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godliking 2017-07-03 20:55

不凑巧我也是游戏人,贵公司比较高大上,不在乎小学生。据我所知,绝大部分公司都为了活跃留存付费,千方百计的尽可能的吸引更多玩家,包括小学生。王者做了我觉得正确的措施,也是我之前说的,防止过度沉迷。我所抨击的不是游戏,而是提倡健康游戏

雨枫 2017-07-02 22:24

现在媒体没事就知道瞎起哄……什么靠小学生赚钱也真是醉了,当年淘米的摩尔庄园那才是全国小学生人手一号,结果,一个季度还没王者荣耀一天的利润高吧 做游戏的,最烦的一是外挂,二就是这些小学生。

Jims邦德 2017-07-02 18:22

主要还是成年人在玩,媒体不会报道成年人玩游戏怎么怎么样的,我也是做手游的,最讨厌这些未成年人,钱没几个,运气不好监护人找上门来还要退款之类的,神烦

雨枫 2017-07-02 16:35

呵呵……你找个做这行的朋友聊一下,再回来讨论这个问题吧。

雪舞 2017-07-02 16:33

摆个谱而已。贡献利润的主力就是没多少自制力的中小学生。腾讯起家靠的就是中小学生。