发布于: 雪球转发:1回复:63喜欢:6
网易的游戏研发和运营能力,如果说国内第一,应该没有多少争议,全球也是顶尖了。手游虽然推出时间比别人晚很多,但基本都是精品,去年顶峰时期,苹果App Store 前五,有4款是网易的。不得不佩服三石哥对产品的专注精神。网易手游,我认为还是有不少问题,比如对玩家RMB消耗过快,加剧了RMB玩家和平民玩家的失衡,缩短了游戏寿命......但试一下别家的游戏,你才明白啥叫抢钱......
引用:
2017-02-16 07:58
腾讯科技讯 2月16日,网易今日公布2016年第四季度及2016年度未经审计财务业绩,2016年净收入381.79亿元(约合54.99亿美元),同比增长67.4%;净利润116.05亿元(约合16.71亿美元),同比增长72.3%。 网易2016年在线游戏净收入为279.80亿元人民币(约合40... 网页链接

全部讨论

梁剑2017-02-16 17:21

我没有说腾讯的游戏差。。误解了,或者那比喻让人误解了。只是为了说腾讯的渠道太强大了。

南宫婉含栗2017-02-16 17:20

我已经好几年没玩dota了,除了2009神还在守着自己这一亩三分地

南宫婉含栗2017-02-16 17:19

dota2呢,一只有个疑问,dota一直在降低用户门槛,操作上已经**方便了很多,也开始不间断的举办赛事,为什么会一直被lol压着,这个压着指的是玩家数量、影响力等方面

镜花水月2017-02-16 17:17

DOTA延续了《魔兽争霸3》的生命力,拥有大批的玩家,但是它的局限性也十分明显:没有官方,在没有第三方软件支持的情况下没有断线重连,没有自动匹配,没有好友系统,玩家需要的很多功能在DOTA中不是不想提供,而是根本就无法实现,而去对战平台又会受到很多新的限制。毕竟DOTA是一个“本应独立”的游戏,但它却必须“寄生”在另一款游戏身上。最终,它作为一种经典游戏模式被后继而来的多个游戏厂商关注,优点被用在新的独立游戏之中比如后来的LOL 王者荣耀等等。

镜花水月2017-02-16 17:14

Dota那时候连独立游戏都算不上啊