手游的研究方法

发布于: 修改于: 雪球转发:41回复:62喜欢:202
报告作者:梁剑     报告出处:梁剑
相关股票:$网易(NTES)$ $腾讯控股(00700)$

手游行业已巨头化、渠道化(主要在腾讯和网易)。二级市场值得长期投资标的很少,所以可能不是长期重点关注的行业。我尝试在传统卖方研究报告和独立调查机构之外,看看个人投资者是否能建立自己的可观测的、可数据化的研究方法。理论上,特别的2C的行业,应该也有类似的量化的方法。PPT比较简单,只提了要点,一些研究细节没有在里面展开。


网页链接

精彩讨论

夜雨听风投资2016-10-18 14:40

大A股的游戏公司都是来套现的,估值贵,游戏垃圾生命周期短,完全不知道怎么投资啊。手游依赖渠道,手游时代腾讯、facebook等才是最大赢家

互联网算命师2016-10-18 12:08

完美世界,今年的游戏流水肯定是超过掌趣,位居第三的。完美手游总流水可能在30亿以上。大概占市场5%份额。预计腾讯网易的份额将扩大。

唐风浩浩2016-10-18 11:54

前辈看好海外发行商吗?昆仑或者易幻。不考虑昆仑的股权投资部分

全部讨论