手游的研究方法

报告作者:梁剑     报告出处:梁剑
相关股票:$网易(NTES)$ $腾讯控股(00700)$

手游行业已巨头化、渠道化(主要在腾讯和网易)。二级市场值得长期投资标的很少,所以可能不是长期重点关注的行业。我尝试在传统卖方研究报告和独立调查机构之外,看看个人投资者是否能建立自己的可观测的、可数据化的研究方法。理论上,特别的2C的行业,应该也有类似的量化的方法。PPT比较简单,只提了要点,一些研究细节没有在里面展开。


http://xqdoc.imedao.com/157d5bbcadf3d43fe2d5f545.pdf
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精彩评论

夜雨听风话炒股 2016-10-18 14:40

大A股的游戏公司都是来套现的,估值贵,游戏垃圾生命周期短,完全不知道怎么投资啊。手游依赖渠道,手游时代腾讯、facebook等才是最大赢家

互联网算命师 2016-10-18 12:08

完美世界,今年的游戏流水肯定是超过掌趣,位居第三的。完美手游总流水可能在30亿以上。大概占市场5%份额。预计腾讯网易的份额将扩大。

周郎之恨 2016-10-18 11:54

前辈看好海外发行商吗?昆仑或者易幻。不考虑昆仑的股权投资部分

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yu4ever 2016-10-24 14:28

怎么会?我看美国的高中生和大学生,玩LOL非常多,特别喜欢

奔跑吧十倍股 2016-10-19 16:11

幢幢魔影 2016-10-19 15:14

大V发帖就是比较被宽容哎,都没有原创的数据,图表都直接用别人家的,其它内容,说得好听是没有细节,其实也没什么原创力呀

黄金体验 2016-10-19 09:20

这我就不认同了,掌趣刚上市的时候,手游绝对是蓝海,那时候不是价投么。只不过现在手游过了高速发展期了而已。手游最好的时候已经过了,但是别忘了还有宝可梦,这个新模式。到时候就看谁占先机。而且谁说手游公司不能开发VR游戏?一家公司手游起家,就只会做手游了?