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回复@silviahu_92279: [想一下]//@silviahu_92279:回复@梁剑:“腾讯移动游戏平台用户结构已经从去年9月份的轻度用户41%中度38%重度21%变成今年二月份的轻度21%中度45%重度35%” 昨天看到这个。个人感觉用户以后会升级,会需求更重一点的内容。

“由于设备、技术更新换代,带来了新生态环境 ... 内容的速度跟不上终端的速度,用户获取内容渠道有限,所以对内容还不那么挑剔” 前几天看到这个。个人感觉手游产业洗牌、玩家成熟、4G出来后,会有新的游戏模式问世。
引用:
2014-03-12 18:05
作为曾经的PC版MMORPG玩家,我对《我叫MT》之类的卡牌手游,实在无法玩下去。主要是画面简陋、玩法单一,除了可移动,还不如早期的单机版PC游戏。更轻量、休闲的手游,比如赛车、打飞机等,倒是挺适合碎片化地玩一下,但是粘性很差,消费欲望也不强,几天基本就废弃了。
因此,我曾认为,可以...