发布于: 雪球转发:0回复:0喜欢:0
回复@不明真相的群众: 老史对人性的把握很到位,但是《征途》在平衡性方面设计得不是很好,幸好他自己也意识到并且反思了。//@不明真相的群众:巨人就被认为在把握用户需求和商业模式变迁方面有过人之处,但是因为出身问题,在游戏开发方面没有积累。
引用:
2012-06-29 22:33
俺作为网游盲分享一下今日听到行家的两个说法:$盛大游戏(GAME)$ 的游戏是销售+产品结合(以前做游戏是产品做好了让销售卖,现在都是销售边反馈产品边改边推)能力特强,但产品能力相当一般;$畅游(CYOU)$ 是现在国内为数不多(可能不超过5个)的有做好游戏、对游戏产品迭代有思考的工作室之一,未...