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如果《征途2》的ACU能保持40万,按我之前的毛估估,每月贡献的营收,可能在500万美元之间。 见之前的 巨人的第三代网游——《征途2》=交易所? 网页链接
引用:
2011-10-12 12:52
i访谈之刘伟:《征途2》用户稳定在40万人 网页链接 (i美股讯)北京时间9月29日,巨人总裁刘伟做客i美股,与网友交流巨人2011年的网游新战略。刘伟表示《征途2》自从4月内测以来表现出色,9月公测后后人数很快超过40万人……

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能力圈2011-10-12 16:06

谢谢

梁剑2011-10-12 15:17

用户之间的交易活跃度,按梦幻西游的100倍去估算

能力圈2011-10-12 15:08

我就想知道你怎么假设的,呵呵

梁剑2011-10-12 14:33

是的,所以是很粗略的估算。

能力圈2011-10-12 14:10

那也算不出来呀!应当有好几个假设才能算出来

梁剑2011-10-12 13:34

看那文章的结尾

能力圈2011-10-12 13:30

500万$/月,这不是个小数,能否介绍你怎么算出来的?//@梁剑: 如果《征途2》的ACU能保持40万,按我之前的毛估估,每月贡献的营收,可能在500万美元之间。 见之前的 巨人的第三代网游——《征途2》=交易所? 网页链接