Unity重磅发布两份报告,揭示跨平台游戏、在线游戏发展趋势

《跨平台游戏调查》揭示了玩家对多人游戏和跨平台游戏的急切需求

《2021年在线游戏现状报告》调查了内容更新对玩家参与度和游戏利润的影响

上海,2021年11月24日——近日,全球领先的实时3D(RT3D)内容创作与运营平台Unity发布了两份报告,揭示了玩家对多人游戏的急切需求,及游戏内容更新对维持玩家参与度的重要性。受Unity委托,The Harris Poll针对跨平台游戏展开了调查。调查发现在过去一年里,有超过一半的美国人(56%)玩多人游戏,其中有87%的玩家体验过跨平台游戏。Unity还与Akamai,全球最受信任的数字体验驱动与安全方案供应商,合作编写了《2021实时游戏现况》,详细阐述了游戏发布后的内容更新对玩家参与的提高与维系作用,并特别指出有多家移动游戏工作室在发布新内容后发现内购利润大幅增加(最多高达86%)。两份报告一同表明开发者们需要更好的跨平台游戏管理方案,而Unity提供的一站式跨端移植服务,核心作用就是助力开发者实现“一次开发、多平台发布”。

Unity营运解决方案部门产品管理高级副总裁Fleix Thé表示:“跨平台交流功能逐渐被玩家所追捧,它也因此成为了开发者加大赢面的筹码。面对如此庞大的需求,开发者们必须根据玩家们的喜好建立一条内容生产线,促进玩家持续在游戏内投入时间并吸引更多的游戏玩家。正如玩家们的反馈所示,开发者们需要顺应潮流、采取行动,在将来,可拓展的跨平台游戏开发与运营方案将成为多人游戏成功的关键所在。”

《跨平台游戏调查》分析了跨平台游戏的玩家体验,发掘出了多人游戏高人气的秘密。根据报告显示,玩家们最为旺盛的需求有以下几点:不仅要与朋友一起玩游戏,还要能在主机、PC和移动端等多个平台上玩。这种无缝衔接的游戏体验更受玩家欢迎,本次调查的关键发现包括:

多人游戏在去年深受美国玩家欢迎:有超过一半(56%)的美国人体验过多人游戏,其中包括62%的男性和50%的女性。

有87%的多人游戏玩家在去年体验过跨平台游戏。

移动端对跨平台玩家来说也是一个很重要的平台:在体验过跨平台游戏的玩家中,近一半(44%)玩家同时在移动端和主机上游戏,近三分之一(29%)的玩家只在移动端上线。

43%的跨平台玩家表示希望体验到更多的跨平台游戏。

由Unity与Akamai合作开展的《2021实时游戏现况》报告则分析了新内容对玩家参与度的影响,着重介绍了有助于推动游戏取得长期成功的方案。根据报告显示,持续性的内容更新通常会更考验开发者的资源储备,同时它也能为扩大玩家规模、维持玩家参与度带来巨大的好处。报告的关键发现包括:

在排名靠前的移动游戏中,内容更新会使每位日活玩家的游戏时长增加约8%。

在新内容发布的前一周与后一周,游戏内购利润可增长至多86%,平均每位日活玩家所产生的利润可增长至多75%。

安装包大小可直接影响游戏安装率:如果应用大小过于臃肿(超过500 MB),安装率会大幅下跌。

玩家反馈是建立长期内容生产线的关键。

Akamai产品管理副总裁Jon Alexander表示:“玩家不会满足于望梅止渴,他们大部分人都会在大型智能手机品牌自带的应用商店中下载游戏,但是在下载后只会玩一段时间。要想让玩家留下来,你需要发布更多的更新、补丁、关卡、比赛信息等等。为了让玩家的游戏体验更优,你需要可拓展、分布式的内容分发网络(CDN),最大化游戏的收益与乐趣。”

要想满足玩家的需求,在合适的时机发布符合玩家口味的内容,游戏工作室需要使用对的工具。Unity 依托自身成熟的引擎技术为游戏厂商提供了一站式的跨端解决方案,助力开发者实现“一次开发、多平台发布”,其中包括实时渲染工具、联网游戏服务、DevOps开发工具和云端流式传输工具。

Cross-Platform Gaming Study调查方法说明

本次调查由Unity Technologies委托The Harris Poll在2021年6月21日至23日于美国国内展开,调查样本为2076名18岁以上的成年人,其中1167名为多人游戏玩家(即在过去一年中游玩过多人游戏),1010名为跨平台玩家(即在过去一年中游玩过跨平台游戏)。本次线上调查未采用随机抽样法,与系统抽样存在一定偏差。

The State of Live Gaming Report 2021数据来源说明

本报告中的数据皆为匿名搜集得来,采集于全球采用Unity变现平台的移动游戏及使用Unity制作的PC、macOS、安卓和iOS游戏。报告中还收录了由Unity deltaDNA累计而来的匿名数据,用于统计变现指标。数据源自iOS和安卓端前1000名采用Unity广告盈利的游戏,其中记录有超过19000次的内容发布。

数据的采集时间从2020年初直到2021年6月,应用的更新日期以公布的更新数据为准。我们只统计版本说明与上一版大不相同的更新,忽视了那些不涉及新内容及功能的小更新。

为了严格保护开发者的数据隐私,我们从报告中删去了那些直接或间接指向某款游戏、某位开发者或某位玩家的信息。

The Harris Poll简介

创办于1963年的The Harris Poll是美国历史最为悠久的民意、民情和社会舆情调查机构之一,其母公司Harris Insights & Analytics是一家致力于在变革时期传达社会情报的全球性咨询与市场调查公司。我们的业务主要覆盖三个领域:建立二十一世纪的企业声誉,制定品牌战略、监测品牌效益,借助公共关系手段来实现品牌的口口相传。我们的使命是帮助领袖们做出最好的决策。

Akamai简介

Akamai是线上生活的引擎与坚盾。全球最具创新精神的企业皆选择Akamai来防护、交付数字体验,帮助数十亿人生活、工作和游乐。Akamai拥有全球最大、最受信任的终端平台(edge platform),可让应用、代码和数字体验离用户更近,离危险更远。

Unity 简介

Unity (NYSE: U) 是全球领先的交互式实时3D内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人的研发团队与合作伙伴紧密合作,保证引擎能支持最新的技术与平台,让Unity能站在开发的最前线。由Unity创作者开发的应用在2020年间月均下载量超过50亿次。

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