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快40的人了,实在玩不动游戏,全靠猫兄这个大好人啊[很赞]//@Stevevai1983:回复@银行螺丝钉:是这样进化的。
1:一次性买游戏。。小时候都这样。
2:免费玩一部分,然后解锁剩下的需要给钱。比以前聪明了一点。
3:点卡,包月卡等网游。
4:免费游戏但是道具收费。
5:微改进,道具加入随机开宝箱概念。抽卡什么的。
目前4~5就是现在主流收费模式。
现在出来一个6:堡垒之夜模式。
这个模式其实很简单:假设游戏设置了一系列赛季奖励。比如等级,杀敌数量,杀boss,游戏时间等等等等。各种“成就”。
那么现在奖励做一个双轨制。
A:免费奖励。 免费玩家还是可以体验游戏全部内容同时解锁每个赛季的“成就”也能拿到一系列奖励。
B:额外奖励。这个只给赛季付费玩家。等于每一个免费奖励都对应一个额外奖励。
这个模式下免费玩家玩的越多,得到的免费奖励越多那么理论上他开启额外奖励也越多。激励他付费去拿到“本应属于自己”的那一部分额外奖励。


我举个虚拟简化例子。游戏A每5级给一个奖励。
如果不充值5级时候拿到500金币,10级时候拿到一件高级装备。这么一直到100级解锁赛季全部奖励拿到一个史诗级装备。
好了付费玩家可以买了“battle pass” “战令”等不管叫什么的。5级时候额外获得1000金币,10级的时候额外获得一件高级装备。 100级的时候额外获得2一件史诗级装备。
那么一个免费玩家玩的越多付费的欲望就越强。。如果一个免费玩家达到了100级,那么他肯定会想:干脆我充值30人民币就可以解锁之前1~100级的所有额外奖励。。。从此这人每个赛季都要贡献30rmb成为小rmb玩家。。。[笑哭]
引用:
2019-01-17 10:53
登录了一下王者农药新版本。最大的改变是增加了《战令》模块。其实这个是堡垒之夜创立的第三代付费模式。非常先进。 看好这次更新以后农药收入继续增长。$腾讯控股(00700)$
强烈推荐大家阅读这篇文章。 《堡垒之夜:游戏付费的第三次革命》
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EK0012019-01-17 16:06

皇室战争也是这个模式,每个月骗走我500宝石