不错,感谢
综上,最大的不同就是头部电竞游戏自传播、网络效应极强,获客成本很低。但是看SKLZ2020年销售费用2.5亿,收入才2.3亿,明显获客成本非常的高,SKLZ更类似赌博游戏。所以我之前提到的通过发爆款新产品吸引更大量用户这条路(TapTap的手法)大概率是不行的。(这个只是个人判断,真不能保证对不对)
而SKLZ也是显示出了在获客上想了很多办法:
1、最近签约NFL,IP获客的套路。这个从某种层面证明管理层觉得用成熟模式套新的获客渠道是好的办法,也就是通过运营手段做获客而不是开发一个爆款自己获客能力很强。
2、增发圈钱去砸市场费
至于是否是个长期值得投资的标的?
1、如果按现有业绩估值, $Playtika Holding(PLTK)$ 是个非常合适的参考,不用细算SKLZ的估值在外太空
2、 是否持续增长至看DAU(没的看就看MAU)就行了,如果MAU增长很快,就说明市场费能有效的转化,且老用户也不流失。但是目前看起来不怎么乐观。
3、是否有一定的可能开发出一个赌博小游戏中的德州?就是既适合赌博,还是适合社交传播和自媒体传播?可能性存在,但是特别难。世界上大流行的电竞游戏,两只手就能数出来,尝试过和正在尝试的开发者可多如牛毛。而且管理层并没有把这一点作为IR的沟通重点(心动可是一直在讲这个)。
4、 如果把他作为拜登概念股(黄赌毒),可能会别有一番景象,参考一下大麻股的走势,妙不可言。最近跟某基金的兄弟聊到,他们自己投了 $DraftKings(DKNG)$ 也觉得估值很神奇。我并不知道ARK这么坚定的加仓是否是单纯的看好这个赛道,还是知道他们有什么没公布的新闻,比如全美开放线上赌博之类的。FUBO 似乎也在这个概念里面。
如果归到4就不是我能懂的范围了。
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