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$游族网络(SZ002174)$ 早上看了下曾经做过的吉比特,这个靠畅销榜常年排名30左右的《问道》撑起了210亿的市值,游族现在的市值140亿,俩家公司对比了下,显然不在一个级别,游族要远远好于吉比特,从畅销榜排名的游戏、研发的速度、质量以及各项大奖知名度,另外游族的净利润超过50%来源于海外,在人民币贬值外部贸易战的今天太宝贵了... 

马上寒假了,最受益的行业是什么?应该是游戏吧,尤其是针对青少年的那种,

说这些不是说吉比特不好,而是游族被低估的太多了

没什么一夜暴富,大资金想什么?谁知道啊,你能做到的就是有钱便宜就买点,没钱了睡觉

精彩讨论

雨落江南ing2019-12-06 10:02

不要找吉比特引战了,两家公司唯一相同也就是都做游戏而已,经营风格和业务模式都不同。游族更可比的对象还是完美,曾经三七可比,但现在也不可比了。

雨落江南ing2019-12-06 11:58

只能说吉比特长线比三七肯定更有前途

弗兰克中校2019-12-06 19:36

腾讯今年把一个爆款游戏的海外发行交给游族发行而非自己的海外子公司做。游族把这款游戏做到了大多数已发行国排名第一。这已经足以说明问题了——相信腾讯的行业经验和判断力远超我们。

雨落江南ing2019-12-06 11:03

说得罪言重了,我应该是少数同时看好吉比特和游族的。吉比特在小众精品方面胜过游族,步子也迈的很小心,所以财报简单干净比较受机构喜欢。但游族的投入和布局更宏大且更有战略性,未来的综合潜力目前来看还是更大的,至少从估值来看是低估。

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周记当铺2019-12-12 15:02

MMORPG类的游戏生命期比较长,主要是看要长期维护和出陈推新,大话西游现在排名也是前十呢,我想除了老玩家,还不断有新玩家加入吧。

软体龙2019-12-10 10:33

对,星矢

动森动森2019-12-10 10:33

圣斗士

软体龙2019-12-10 10:21

哪款游戏?

每日可转债池2019-12-09 10:33

腾讯不是也老减持吗?不也缺钱吗?

周记当铺2019-12-07 18:38

问道是吉比特第一款游戏,属于创业阶段,主要是生存为主,可以理解的,此一时,彼一时。

弗兰克中校2019-12-06 19:36

腾讯今年把一个爆款游戏的海外发行交给游族发行而非自己的海外子公司做。游族把这款游戏做到了大多数已发行国排名第一。这已经足以说明问题了——相信腾讯的行业经验和判断力远超我们。

周记当铺2019-12-06 16:55

主要是吉比特坚持原创,不愿意简单的模仿其他游戏。

周记当铺2019-12-06 16:43

在做,周期有点长,吉比特号称4年做一款大游戏,小的游戏是投资游戏工作室和小团队的项目。

吹尽黄沙始到金2019-12-06 16:24

我觉得吉比特的问题在于游戏太小众,玩的人不多。我在手机里的游戏中心里看的数据,其中问道最多3400万人、其次是不思议迷宫和伊洛纳都是1500万人,其他的从几万、几十万到500万人不等。
不明白吉比特为何不做大众类的游戏,毕竟玩的人多,充钱的人才会多。是团队做不出来?还是不想做?