游戏行业的新赛道——云游戏

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附上前作引文链接一篇 : 5G应用之云游戏 (基本是扫盲为主)

这篇文就是瞎扯扯逻辑和趋势。

以下是【游戏行业的新赛道——云游戏】 正文内容

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游戏行业在经历多重版本号停滞和政策利空的情况下,过的并不好,甚至可以说都经历了杀估值,杀业绩的戴维斯双杀阶段。而在今年刚过不久的2019 Chinajoy上,众多展厅都把5G“云游戏”作为宣传的重点,又带游戏行业重回了热点话题。估计也让不少投资人重新插上梦的翅膀了。这里简单从几点聊聊受益逻辑,和技术趋势。


首先“云游戏”这个蛋糕要做大,那做蛋糕的人得多,做得多分的多嘛。那么主要参与的有哪些玩家?

1:IP内容提供商 (任天堂、SEGA、EA、索尼、等等)(暴雪、腾讯、网易、完美世界、吉比特、金山、等等)

2:云服务游戏平台商(腾讯、华为、谷歌、等等)

3:硬件设备商(英伟达、英特尔、等等)

4:电信运营商(中国电信、中国移动、中国联通)

大致必要的是这四类主要商家,那什么卖键盘,手柄的外设商当然也是,只不过是充分不必要。还要类似很多云计算公司都有布局 云服务游戏平台商的能力,比如老任自己就要云游戏平台,但我也没在括号里写,大家大致理解就好了,你要细分再来个线下渠道商,网鱼网咖啊,顺网科技,盛天网络都可以是,说他是云游戏服务平台也都是。一个新赛道走到最后的是巨头大佬,还是名不见经传的小鱼现在都还未可知,主要不是让大家来看括号里面,而是看括号前的直接受益逻辑。


为什么大家都急着,砸钱也好,转型也好。都要搞点新玩意出来?上图可以说明些问题。4G时代手机网游迎来一波非常好的发展,而2017年后明显市场增速急速缩水,在其中有有很多原因,我想总归也有手游内容质量匮乏的原因带来的。而PC网游热度始终是由爆款带来的周期轮动。初恋期限过后,久了都避免不了营收下降,玩家增速下滑。那么5G云游戏,带来的PC游戏解决内容+移动终端解决时间空间是否是游戏业连续萎靡的救世主?这个还不得而知。

而在2019上海CJ的消息上来看,云游戏的应用反响效果不错。暂不考虑商业模式的情况下来说技术应用。我本人亲自试玩过几个平台,效果确实还不赖。4G网络下能玩。那么在技术能应用的情况下,资本和商业模式的问题我们总归需要时间来给答案。特别是5G技术中国领先的情况下,云游戏可以说是已经摸得见的一个应用端模式。在几千亿市场的催化下,我想肯定会出现4G下“抖音”、“今日头条”、“快手”、“斗鱼”这种现象级别的应用。

而我们国家,游戏市场是全世界最大的。国内的大佬于国外大佬相比有本地的优势,但很可能还是会从合作的模式来进行。

其中腾讯具有最大的优势,可以说是云游戏最佳受益标。这也得益于腾讯多年的资本运作,他的内容IP、云计算技术,投资电信运营商,几乎能做到全产业链布局。

华为的优势,也很明显,就是他的技术+手机终端量。几乎所有人都能想到,云游戏这个新赛道,移动端的想象力和实际情况是最符合5G场景的,未来的量也是最大的。可是什么行业都是大佬进来了就没法玩了,举白旗认输吗?未必。

我不得不说顺网科技的战术非常对,就是网吧+边缘计算+云游戏。没错,他没有第一时间去布局移动终端。为什么?很明显,云游戏移动终端的市场可见性的,也是异常激烈的。而网吧作为一个线下渠道入口,正是顺网科技的大本营了。

选在自身细分领域下,网吧这个流量入口。顺网科技至少有想过这两点。1.玩家没那么挤。2.产品变现能力。3.产品体验。

顺网科技在去年行业利空,再加上自身商誉减值等等影响下,股价一路下跌。其实云游戏对于他来说不单是一个玩概念的路子,他要最快的让自己的投入变现。而云游戏+网吧似乎就可以做到。

一个产品好不好,要看能不能解决用户的痛点。能解决痛点,就能赚钱。能解决痛点,还能省钱。那么就有做成爆款的可能。

$上证指数(SH000001)$ $创业板指(SZ399006)$ $顺网科技(SZ300113)$

利益相关提示,本人有买入顺网科技、腾讯控股,目前持仓中。本文不构成投资建议,根据文章买入者注意风险。


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全部评论

乱选股08-26 00:46

业绩的增长,短期内并不一定能反映在二级市场上。还要看资金目前时间段的偏好,要形成共振才能开始爬坡。否则会浪费一些时间成本

荻花将军08-25 08:42

就是挑股价不涨的时候发,天天大涨我再去吹捧蹭热度多没意思

ST无涯08-25 07:02

股价最近走势偏弱

眼镜lee08-23 21:39

目前还未反应在股价上

荻花将军08-23 20:36

谢谢支持