水清木华Penny06-16 15:27这分析是客观全面的。三谋预下载第一天的量低于预期,立刻开始在抖和企鹅买量,这是立竿见影的。但赶在618之前,这个成本是很高的,必须靠稳定的畅销排名逐步挣回来。
三谋相比竞品,新手保护期的前两天设计的很好,自动操作、抽卡出货率高,小白玩家也能上手图个乐呵,顺手月卡小氪一把就来了。但这个品类的蛋糕有多大?能沉淀下来多少玩家,竞品那边的大盟会如何选择?这个是要观察的,没人说得准,现在开香槟和唱衰的都过于极端。
另外,这次B站控制舆论是很直接的。不允许出现一点负面信息和节奏,评论锁分只统计好评就能看出来。低活跃度回收号、删号标准过低,导致买来的量也流失了很多。可以说这波成就成了,不成也没有潜在客户可拉了。很像腾讯推元梦之星的一波流。
让子弹再飞一飞。如果三谋成功站住了,率土和三战的三国之争才是真的开始。
巴老的小学生06-16 15:40b站最适合搞对战类游戏,b站是一个斗争氛围浓烈的内容平台,历史类、地缘政治、战争题材等内容永远都有高播放量,游戏就围绕这个做,不爆都难
王禹James06-17 11:40印象中率土当时的盈亏平衡周期是 720 天,后来三战缩减到 360 天左右,现在特别好奇三谋降肝降氪后这个周期是多久
冲天无敌06-16 16:35希望能稳住吧,现在才第四天,看到你们捧得这么高,真的有点怕后劲不足。毕竟这面对的是三战和猪场的率土,都是老牌SLG了,之前也不是没出过这类SLG,最后都老老实实在他们下面了,例如:万国觉醒,世界启元,重返帝国,三国志战棋版,小小蚁国,无尽的拉格朗日,鸿图之下,文明与征服等等太多了。目前三谋表现很不错,希望能突破重围,后来居上。
周日失眠症06-17 11:45b站能不能再多开点人,盈利本来就不该是问题,经营效率太低才是b站的问题