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2013-12-19 12:23
$奇虎360(QIHU)$ 360在移动端的渠道分发能力,我觉得可以分两部分来看:1 游戏分发,这块儿目前确实很强势,收入增长也很快。我的担忧是,随着玩家对手游的熟悉,小白用户减少后,玩家对渠道的依赖会不会降低? 财力雄厚的大游戏公司,在推广手游时,会不会更多转向社交网络,地铁,电视等媒体,而...

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润心2013-12-23 13:32

随时随地高速上网(例如4G的屌丝级普及)分发多样性的几率会增加,你的担忧有可能会存在;从平台角度考虑,粘性应该是平台级公司最核心的竞争力吧@毛老板

ONWI2013-12-19 15:18

快捷,方便,一直是中国用户典型的需求;对于游戏厂商,哪里流量大、转化率高,哪里便是投放推广的地方。如今的线下,包括未来,都不是游戏厂商最佳投放渠道。

天字一号店2013-12-19 14:13

要考虑方便程度。这种平台搜索之后一健装好还是省很多事的

贺有有2013-12-19 13:29

值得思考。