真是明白人啊,"上这些网站的就不是游戏人群。"这句话很精确.
其他业务基本都是亏钱的人,包括广告估计也不怎么赚,对人人不是很乐观
(暂未看到电话会议 transcript,也许对某些问题管理层已作出回应,随后会及时补充)
人人早上刚刚公布了2012年二季度财报。财报显示本季度人人净营收4480万美元(同比47.5%),净亏损为2490万美元(去年同期净利润80万美元),每ADS亏损0.06美元未能达到华尔街分析师普遍预期(每ADS亏损0.04...
你看看人人的月活跃用户数,从3000多万到4000多万,才增长百分之多少,游戏收入能增长百分之一百多。这说明游戏业务的收入来源根本根本不是人人网的活跃用户,重合度很低。为什么会这样,因为人人网、微博这些是人群和兴趣组成的特定用户群,而QQ、360这种是全网强覆盖的,基本开机就运行。所以新浪也搞不起来游戏分成,淘宝流量那么大,它也搞不了游戏分成,上这些网站的就不是游戏人群。所以人人游戏和人人网根本不是Zynga和Facebook的关系,基本就是俩业务,这也就是为啥看起来互补性很差,没有方向。如果不自研,搞分成,成本会下来,但是收入下来的就更多了。