回复@柠檬茶炖肉: 没有社交,没有赛事等等周边,就是个养成,很难想象收割一遍后还能有多长多旺盛的生命力,整个产业因《原神》而逻辑上矫枉过正了,爆款虽好,长期还得看产品矩阵 $完美世界(SZ002624)$ $吉比特(SH603444)$ $世纪华通(SZ002602)$//@柠檬茶炖肉:回复@月下走马:所谓树洞,需要灵活性,等满级了,抽了一堆人物,满命四星,整天就是发呆
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$完美世界(SZ002624)$ 刷吐了的元神,在日本被本土名不见经传的同类二次元养成《赛马娘》打败,任何产品都有生命周期,不用神化

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加里曼丹酋长04-07 17:57

就那蹭旷野之息热度的玩意,跟ea出的那个一样,硬蹭的,我是下都懒得下。

johnnyham04-07 15:16

没有闭环的产品只能收割一遍就差不多了

柠檬茶炖肉04-07 15:12

原神的周边还是卖的不错的,但是游戏做小了,55级以后你会发现一件事,那就是原神成也跨平台,败也跨平台,而且完美继承了端游和手游的各种缺点,再加上原神是个半开放世界,单机属性加持之下,只会让玩家倍感孤独,不过第一个吃螃蟹的人,50e美刀净利已经满上海找理财了,抽不动了,溜了溜了。