略谈对游戏行业的印象

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都在说游戏比白酒好,游戏本身毛利率和净利率是高,但必须抢到市场份额才能赚到钱。游戏是竞争极度激烈的行业,游戏企业多如牛毛,而且新企业如雨后春笋般地不断冒出。同时大部分游戏的生命周期都比较短,产品更新迭代很快,必须不停地推出爆款才能维持营收,一旦产品接不上,别说增长,维持都难。腾讯游戏持续牛X是因为它有绝对强势的微信、QQ作为渠道。

过去享受移动互联网红利,游戏行业整体增速比较高,可能还比较容易生存,现在行业增速下来了,同质化越来越严重,创新越来越难,增长更加困难,看看掌趣科技大起大落的业绩就知道了。

游戏行业还有市场监管的风险,例如现在版号发放严管,即使强如网易也活得战战兢兢。整体而言游戏行业属于变化快,不确定性较高的行业,远谈不上比白酒好,甚至可以说是商业模式比较差的行业。

声明:本人管理基金未持有游戏企业,并未有买入计划。

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韭菜1园长2019-03-02 20:36

说的好,口味差异化是白酒生存力的保证,不像游戏业一个创意成功就引来一堆抄袭者跟风,然后同质化严重

韭菜1园长2019-03-02 20:33

作为资深玩家的我也同意游戏是很差的商业模式的行业,去看看单机游戏龙头 $艺电(EA)$ 最近的业绩就知道,游戏行业是科技产业里风险最高的产业之一

丞相结合布2019-03-02 15:48

5%的公司挣95%钱的行业


在a股市场里的公司挣钱的不多

作手隆壹2019-03-01 23:22

楼主说的绝对是事实,你也不要太短视了,我前年就预判游戏行业不行

三个生意2019-03-01 16:49