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回复@弱者-道之用: 所以我说,幻塔的原画和建模之间差距其实蛮大的,这一点如果公测以后弄不好,翻车率会提升。[捂脸]玩家没办法对角色形成“从纸面到游戏中”的热爱,养不了老公老婆就GG了[好逊]//@弱者-道之用:回复@Takun:单说游戏,老实说差远了,玩了下,这公司不太懂二次元,二次元不是贴皮就行,那建模真的让我又回到了山寨中国的年代,更重要的是剧情,让玩家产生代入感,满足日常生活中无法体会的经验,但是幻塔没做到这点。音效也是完全没有认真制作,不过因为市场足够大,吃点肉还是有希望的,说白了就是想急着捞一笔钱,没想过认真运营ip的游戏
引用:
2021-11-29 09:20
幻塔火不火,对我而言真不重要,我更关注平台定价权的提升。原神用户给幻塔贡献流量也罢,不贡献流量也罢……评论有争议不代表会火,评分高不代表会火,年轻化更不代表会火。如果要考虑游戏会火的点,姑且就看这两个:一是MMO化的动作类游戏带来的细分市场,以及其公测日的提前对后续更新效率的信...

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Takun2021-11-29 09:59

嗯嗯,等就完事了

奔跑的浮华2021-11-29 09:56

[痴呆]等就完事了好吧

你自己把 B站跟完美世界合作的灵笼IP
套在 原神 和 幻塔 上来看 哪个更适合IP改编游戏
当然 我感觉你应该没参加幻塔的测试 
等公测后再看吧 云的话 没意义 
就像OP说腾讯是完美世界股东一样 纯NT行为

Takun2021-11-29 09:49

我不认为讲死了,我认为是文案策划和游戏玩家协同性的上限问题。

奔跑的浮华2021-11-29 09:47

完美世界的世界观来自山海经 有一定可行性 但具体得等 后面的 完美世界主机板
完美世界老产品 已经把故事上限讲死了 很难再有新的突破

Takun2021-11-29 09:45

就问一个问题,完美世界的世界观,在幻塔的世界观里能否兼容和工业化?

奔跑的浮华2021-11-29 09:43

你玩四测了没?其实现在幻塔就是在用拟态剧情弥补这块而已 但就正常情况来说 再投入没必要了 完美后面储备了不少新的年轻化IP 再套IP把前期踩的坑避开就行了

幻塔的主线没法救 除非再用同样的成本再从头开始做