雨落江南ing

雨落江南ing

玩家、用户与消费者嗅觉。

雨落江南ing回复的提问

请教一下SLG这个大品类的几个产品里,为什么三战,率土,万国排名都挺前,而腾讯尝试的好些款包括鸿图都跟不上呢?差距主要是什么呢?

他的全部讨论

讨论

回复@king的碎片集: 蛋仔防守的代价还是挺大的,反而财报让我觉得鹅厂四两拨千斤了。天美光子仍然是行业金字塔尖,说他们不行有点凡尔赛[捂脸]//@king的碎片集:回复@土土土拨鼠:看财报网页好像也就那样,但如果深究就不一样了,网易打赢了关键的几战。首先摆脱了对梦幻西游这种衰退中的氪金游戏的...

讨论

a 股游戏票格局可能要从老三傻变为出海四小强或五小强了,这个判断以年度为周期观察下

讨论

回复@ntzhouhao: 这点猪厂长期多头要说几句公道话:猪在阴阳师之后,一直到逆水寒之前,虽然蛋仔哈波永劫这样的超预期爆款也不少,但基本就是两个打法死磕:一条对自己擅长的领域路径依赖,也是相对正确的选择,另一条就是跟随鹅的脚步路径依赖,这点可以看看猪曾经出了多少moba和吃鸡系的产品就能...

讨论

跟了七八年游戏股和产品流水,除了进入稳定期的长牛产品,各方对于单产品的预估,不论是买方卖方还是玩家,甚至业内和公司本身,几乎就没有准过,极少数个案可以归类为运气。
产品预估相对成功率高的只有两条路,一条就是前面提的老的长牛,另外就是参照市面上已有产品定性做大区间判断。其他...

讨论

斜率这块几乎无法判断,逆水寒和蛋仔都无法追溯,这可能既是不确定性,但也是游戏业魅力所在

讨论

猪厂财报前后的奇葩走势已快修炼成传统艺能。各种冒出来的后视镜和过度线推基本可以无视,特别是那些猪鹅间踩一捧一的,毫无意义,权当情绪发泄就好

讨论

4399 和宝通的位置,再往上看其他新品

讨论

鹰角的来自星尘,整体看跟米社还是有较大的差距,主要体现在工业化层面的细节上,毕竟对于产品的综合投入肯定不是一个量级。但作为在二次元有着较深造诣厂的产品,仍可以感受到不少诚意与用心之处,比如回合制战斗系统做出了一些特色,音乐跟舟游一样质量不错,也匹配了游戏整体的调性。
这款...

讨论

崩铁 2.0 里除了主线,整合了四种小游戏玩法,每一种都可以作为所谓强调创意和好玩的精品小众独游厂的旗舰产品。本应该属于长尾的买断盛宴and游玩时间都被崩铁吃掉。类似的情况也出现在原神的各个版本更新中。
一个强工业化强ip强内容强运营强变现的核心框架,支撑起一个吃掉玩家本应该分散到...

讨论

尽管对于这类爆火游戏的周期宿命早已有预期,但下面这种答非所问偷换概念的歪理邪说,实在太有投资论坛死多强词夺理的味道[捂脸]

讨论

划时代产品的出现还是蛮需要看机缘的,且往往在被轻视的地方出现。而如果追求投资确定性,存量逻辑下的定向迭代可能更合适些

讨论

晚点这篇文章很好,虽然有些后视镜,但对于经验教训的总结仍可以破除不少互联网行业的认知谬误,比如过去两三年在不少热门标的上坑杀许多人的“专心培养用户之后再行收割”的万用逻辑。
优秀的产品(平台)是商业闭环的基础,但不是商业成功的充要条件。产品与运营是必须要并重的两条线,同时...

讨论

支持下,这个细分在港澳台服挺卷的

讨论

一直以来觉得有教训的点,最近梳理出一点感悟:
1、赛道投资的情况,如果对普遍性和特殊性都没有真正客观且深刻的理解,不要将这方面因子纳入投资研判或预期中。
2、即便有相对正确认知(绝对正确的认知隐含了信仰自欺)的前提下,普遍性和特殊性本身的演绎也极其玄学,这里需要了解一个常...

讨论

确实如此[呵呵]

讨论

反指来踩一下雷霆(请多头注意我是反指):
一个两三年前就应该发生的剧情,因为版号和疫情拖到今年 q3才发生。
核心的问题还是老调重提,雷霆这五年因为财务和分红被包装的太厉害了,而实际的综合实力并不足,也没有像其他一些真正极度优秀的公司抓住机遇实现跃迁,在市场整体加速升级水...

2023年8月流水排名:变与不变

8月流水简单几点观察:
1、三七的流水近几个月呈下降趋势,鬼故事也比较多,也有不少一知半解的看空声音,实际从大盘来看,核心产品近似的二线厂如阿里、趣加、莉莉丝的情况都有些接近,看起来跟字节、米社、猪鹅有些此消彼长。不过客观讲,今年A股赛道整体博弈性普涨一定程度而言对板块众公司...

讨论

几年前对猪厂的质疑,去年到今年应该是被完全证伪。
对鹅厂的质疑也会被证伪,时间问题。
马太效应一直成立,大哥永远是大哥。10年只出一个米社,赶猪超鹅这种层级跃迁,在当下仍然是不值得迷信的神话。

讨论

A17pro 带来了全新的可能,进一步打开了移动端游戏的体验天花板。跟云游走截然相反的路线,基于体验的保证,果厂仍然选择是在终端更好的解决问题,确实也能够解决。
相信未来两三年,全端游戏生态又会发生很大的变化。