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$网易(NTES)$ 说来真是令人感叹,网易前景10几年前的老话题又回来了。10多年前,网易的西游系列也是风靡中国,ntes也从此步入的辉煌,10多年股票翻了上百倍。但当时华尔街十分诟病网易游戏单一或者单二,即使到了08-09年,网易的重头游戏也不过5-6个,市场仍然很谨慎,PE总在10徘徊。现在梦幻和大话手游一个季度的收入(Q42015估计起码30亿人民币,尼玛我也是跪了) 就占到游戏总收入的一半,老话题重现。长话短说,我觉的所谓的网易盛世危机,没有必要担心。第一. 网易在维持游戏生命力的记录是很好的。梦幻西游手游发布将近1年,毫无衰退迹象。即使梦幻大话手游衰退,也会是个漫长过程,在次过程中,网易已经完成了多样化。第二,整个中国移动游戏市场还在发展,绝对值在增加。只要网易守住自己的份额,公司决策不出大的错误,执行力有保证,即使份额比例下降一些,但因为市场绝对值在增加,公司营收仍然会大发展。所以所谓的腾讯游戏围剿网易游戏,不必紧张。本质上是腾讯网易两家都在移动游戏市场大发展。第三,不必苛求网易一定要推出第三款重磅,就算推出来,依然有人会说“三款太少,我们至少要看到五款重磅我才敢买你股票". 网易现在的路线很正确,就是不断推出新游戏。运气好成了第三款重磅固然好, 成不了,成为贡献营收2%的游戏也是好事情。比如亚瑟王率土熊猫等游戏,可能有些差强人意,但每个游戏每季度仍然可以带来几千万甚至上亿的收入,今年还有raven,倩女幽魂,天下x天下等游戏推出,积少成多,巩固自己的市场地位,完成多样化。说这么多,归根到底还是是否相信网易在游戏市场的执行力,如果相信,网易面对的挑战都不是问题,如果不相信,网易就是现在有10款重磅最终也会像当初的盛大游戏一样败下阵来。

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weald2016-01-26 20:23

看了appannie,大话西游又回到第二了。
游戏生命周期不一。梦幻和大话能占领冠亚军这么久是相当不错了,其他的努努力,能进入前20或30并持续一段时间也不错了。
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DQQQQ2016-01-25 20:45

最后一句真亮。 就好象这个时间点看中国的银行一样,拿着的和空着的都是靠信念。这公司这么多年每次都会回到这个问题。。。其实他的很多新业务电商发展也不错,虽然贡献不了什么增量市值,但看未来,谁知道呢,起码是个靠内生一直在增长的公司。

心名字2016-01-25 19:54

感谢!!!

灵隼2016-01-25 06:59

谢谢!非常专业的分析!

石头河2016-01-24 23:49

cf公测,拳皇公测半年庆祝发福利,所以两个排名提升。大话去年11.13日我纪录过一次,ios和安卓一共有65个服务器,前天1.22日一共有92个服务器。大话服务器的颜色不代表服务器负荷,所以只能从数量判断,起码最近2月一切正常。梦幻的服务器大概是大话的两倍,最近2月以来增加了大概20个服务器,而且服务器颜色国内半夜基本都是爆满和繁忙,我觉的没问题。网易下一个是天下x天下,后天公测,但我估计也就能到第10左右,不太可能进前5。然后还有倩女幽魂,这个我觉的很有希望稳定在前10. raven是另外一个重头,我觉的很可能进前5.总之目前我不觉的网易有什么危机。市场也是挑剔,梦幻大话做的太好了,反倒成了唱衰的理由了。

Mr伙伴2016-01-24 22:35

即使02年有人告诉我,网易可以涨100多倍。我估计我也拿不住。人性使然

weald2016-01-24 21:29

重度游戏相当于粘性强的社交网络,生命周期长,因此能吸引大量用户爆款重度游戏最有价值,有两个已经相当不错了。
网易厉害的是工匠文化,从PC时代到移动时代,总能跟上潮流的步伐。

灵隼2016-01-24 17:53

有证据表明大话衰退吗?前两天排名掉下来是因为cf和拳皇搞活动吧?