最后一句真亮。 就好象这个时间点看中国的银行一样,拿着的和空着的都是靠信念。这公司这么多年每次都会回到这个问题。。。其实他的很多新业务电商发展也不错,虽然贡献不了什么增量市值,但看未来,谁知道呢,起码是个靠内生一直在增长的公司。
游戏生命周期不一。梦幻和大话能占领冠亚军这么久是相当不错了,其他的努努力,能进入前20或30并持续一段时间也不错了。
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最后一句真亮。 就好象这个时间点看中国的银行一样,拿着的和空着的都是靠信念。这公司这么多年每次都会回到这个问题。。。其实他的很多新业务电商发展也不错,虽然贡献不了什么增量市值,但看未来,谁知道呢,起码是个靠内生一直在增长的公司。
cf公测,拳皇公测半年庆祝发福利,所以两个排名提升。大话去年11.13日我纪录过一次,ios和安卓一共有65个服务器,前天1.22日一共有92个服务器。大话服务器的颜色不代表服务器负荷,所以只能从数量判断,起码最近2月一切正常。梦幻的服务器大概是大话的两倍,最近2月以来增加了大概20个服务器,而且服务器颜色国内半夜基本都是爆满和繁忙,我觉的没问题。网易下一个是天下x天下,后天公测,但我估计也就能到第10左右,不太可能进前5。然后还有倩女幽魂,这个我觉的很有希望稳定在前10. raven是另外一个重头,我觉的很可能进前5.总之目前我不觉的网易有什么危机。市场也是挑剔,梦幻大话做的太好了,反倒成了唱衰的理由了。
重度游戏相当于粘性强的社交网络,生命周期长,因此能吸引大量用户爆款重度游戏最有价值,有两个已经相当不错了。
网易厉害的是工匠文化,从PC时代到移动时代,总能跟上潮流的步伐。