有饭研究

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新游曝光,快手正在招聘游戏圈最高薪的“保安”?

#游戏行业# $快手-W(01024)$
黑荆棘安保公司招聘
如果给你一个成为“最高薪安保”的机会,你会如何选择?
3月1日,一则由“黑荆棘安保公司”所发出的岗位招聘出现在了快手招聘的官网上,并引向了一个新账号“弹指宇宙”。
这一举动立刻引发了大家的好奇与猜测,因为这个公司的名...

巨人网络大模型GiantGPT完成备案

$巨人网络(SZ002558)$ #游戏行业# #游戏板块# #大模型#
上海,2月2日消息,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。这一消息在行业内引起广泛关注,标志着该公司在人工智能领域的重要进展。
上海市委网信办总工程师杨海军(右)为巨人...

《完蛋》卖爆,男性消费首超宠物,我却更看好网文了

$阅文集团(00772)$ $腾讯控股(00700)$ $哔哩哔哩(BILI)$
11月的游戏圈已经出现了两个和男人有关的热点。
第一,“科幻”游戏《完蛋!我被美女包围了!》卖爆。如果简单以售价*百万销量*70%分成算,《完蛋》当前的收入约是3000万元,就算制作人陈俞荣说的那“500万投资”都花了,也赚2500...

《太空行动》更名为《太空杀》,注册用户过2亿DAU过250万

$巨人网络(SZ002558)$
9月28日,巨人网络确认将旗下派对手游《太空行动》更名为《太空杀》,目前游戏最新版本已在各渠道上线。
据巨人官方说法,新名称"太空杀”来源于游戏的核心玩法“太空狼人杀”的简称,更名将有助于《太空杀》更加聚焦打造核心玩法,降低用户理解成本。
截至...

青瓷游戏2022年财报:净利润5028万,《最强蜗牛》流水过27.5亿

$青瓷游戏(06633)$
3月28日,青瓷游戏发布2022年财报,期内扭亏为盈,净利润约5028万元,《最强蜗牛》总流水过2.75亿元,目前手里还有12个储备游戏待发。
财报显示,目前青瓷游戏的主要收入业务包括游戏运营、游戏授权、信息服务、其他服务及销售等四个部分。
在2022年,公司共实现营...

中手游2022财报:亏损2.16亿,年内发《仙剑》新电影和《乡村爱情》手游

$中手游(00302)$
3月22日,中手游发布2022年财报,期内由盈转亏,全年净亏损约2.16亿元,去年同期净利润约5.94亿元。
财报显示,中手游目前主要营收业务包括游戏发行、游戏开发和IP授权三部分。
2022全年,中手游实现营收约27.14亿元,同比减少约31%。整体由盈转亏,全年净亏损约2.16...

腾讯2022年财报:净利润1882亿,游戏收入下滑2%

$腾讯控股(00700)$
3月22日,腾讯发布2022年全年及第四季度财报,全年净利润约1882.43亿元,同比减少约16%,全年游戏业务收入约1707亿元,同比减少约2%。
财报显示,当前腾讯主营业务包括增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他四个部分。
2022年全年,腾讯实现营收约5545.52...

头部公司两年少赚12亿,才被正视的女性向游戏又不行了?

$友谊时光(06820)$ $祖龙娱乐(09990)$
2020是许多人正式看好国产女性向游戏的一年。
那时友谊时光刚上市,叠纸成了四小龙,《浮生为卿歌》会和《闪耀暖暖》同时出现在各大渠道的榜单前10。
从游戏内容和买量选择看,这两家公司和其产品的目标用户除了“女性”几乎没啥重合度,市场空...

网易2022Q3财报:净利润67亿,暴雪游戏收入占比较低

$网易(NTES)$
11月17日,网易发布2022年第三季度财报,期内实现归母净利润约66.99亿元,游戏收入约186.99亿元,新品阵容包括《永劫无间》手游、《逆水寒》手游等。
财报显示,网易目前主要收入业务包括游戏及相关增值服务、有道、云音乐、创新及其他四个部分。
2022年第三季度,网易...

内部默认:没有新代理,暴雪放弃中国市场

$网易(NTES)$
11月17日,暴雪和网易确定不再续约。不少人在讨论谁来接盘,而我们的判断是:没有新代理,暴雪就是要抛弃中国市场了。
目前,这个判断已经得到内部消息人士的默认。
做出判断的依据主要有三:
第一,老一批暴雪游戏在中国市场的收入贡献有限。
暴雪与网易解约一...

腾讯2022年Q3财报:日入15亿,游戏收入429亿

$腾讯控股(00700)$
11月16日,腾讯发布2022年第三季度财报,期内实现净利润约399.43亿元,同比增长约1%,游戏收入约429亿元,海外同比增长9%,国内同比减少约2%。
财报显示,腾讯目前主要收入业务包括增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他四个部分。
在2022年第三季度,腾讯...

字节跳动投资版图文娱篇:191亿投64家,从《银魂》买到王一博、谢娜

$抖音概念(BK0714)$
上一篇,我们聊过了字节跳动近些年的22次游戏投资,这篇说说其在游戏之外的其他文娱领域的投资情况。
和腾讯、B站相比,字节的文娱投资数量并不多,但也买全了制作、分发、服务三种主要能力,覆盖了文学、音乐、动漫、短视频、社交、元宇宙等多条主要赛道。
总体...

B站文娱投资版图上:游戏篇,9年入股43家研发,主攻二次元手游

$哔哩哔哩(BILI)$
前段时间,我们用6篇稿子说完了腾讯、网易的文娱投资情况(具体可见合集),这篇来说个已经不怎么依靠游戏的“游戏公司”——B站。
尽管游戏收入和前两家有较大差距,这两年似乎也在有意减少游戏业务的收入占比,做“更多元”的收入结构。实际上,游戏业务依旧是B站最好...