回复@杨不留行: 我没有说腾讯搞鬼哈,兄弟别误解了。

现在可以去各大平台看看现在玩家对这款游戏的评价,创新需要极大的成本和勇气,但创新成功后带来的文化认同基本上属于高维度商业模式,根本没有对手。
从个人角度来看,我现在看到玩家的评价,这一刀我觉得挨的值。也赞赏东水寨的创新精神,如果真搞出一个xx香,这还真不是我想要的结果。
兄弟说的那些问题,本质上在我看来都是小问题,用户筛选本就是正常过程。抛开对新手玩家不友好外和优化外,这款游戏后面的前途虽然不一定爆款,甚至流水跟xx香无法相提并论,但这个亲闺女的生命力和后劲我觉得会掉打网易。//@杨不留行:回复@b_ing:资深剑侠游戏情怀党,我应该是有资格来评论这个游戏的。还是那句话,只对情怀党有吸引力,对于新玩家的吸引力小于情怀党的流失。用老玩家的话来说,补剧情。
很久之前,有人就说过,郭炜炜不走,西山居游戏没有出头之日。目前看来还真是的,出了这么大问题,郭炜炜还洋洋洒洒的一封信,什么我们做了四年怎么滴,感觉有点恶心了。
老实说,这游戏有创新,画风Q萌,江湖意味浓。本来可以做的很好的,结果好牌打烂了。不过这也是西山居一贯的,我运营烂,怎么滴,谁让你喜欢这个味道的。可是不知道的上随着社会节奏越来越快,游戏行业的发展,大家的耐心上越来越少。这市场选择太多了。
所谓的不氪金,但是超级肝,而且最近的一次改动,基本不充玩不下去的。但是又把土豪砸钱的路子堵死了,就是每个人都需要充钱,但是砸钱就又没有必要,因为钱多了也不能怎么滴。只是要你必须肝。
端游可以起死回生,因为游戏发展初期,大家可以容错。而如今的时代,手游本身是个快节奏的东西,基本没有起死回生的先例。
具体游戏本身,上线首日基本上断线重连劝退60%玩家。就不明白怎么会有预下载这个东西呢?
也许是搞懵逼了,目前一堆BUG还不去解决,难道不应该是发现问题解决问题吗。目前橙武没有明确说话,饱腹值不合理,垃圾装备太多,动画耗时间BUG等等问题还不应该快速解决的话,将会进一步的恶化。
如果楼主有认识西山居的人,可以代为转达,多听听老玩家的意见,不要闭门造车,现在的玩家没有多大的忍耐度。
至于所说的对手抹黑什么的,怎么说呢,会有。但是好东西上抹黑不了的。至于给腾讯运营,应该是正确的,要不给腾讯运营现在人数至少少一半吧。怀疑腾讯搞鬼这个真么有必要,之前《新剑侠情缘》给腾讯运营上线初期不是好好的吗。
用几个经常玩手游的人的话说,《楚留香》真牛逼,命真好。那么垃圾,但是对手更是垃圾。
几个大公会这两天都在倒腾天刀的手游了,天刀出来前不能有大的改动快速挽留玩家,基本可以宣告60%的概率彻底凉了。
目前我在的区,理论上应该是一个超级火爆的区,与预期的人数少太多。感觉还没有内测时候二区的人多。
总之这块游戏,如果预期100分,一口气打到了20分,如果诚心想做好,大改的话,能回到60分是极限了。

建议忽视金山的游戏业务这块吧。
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引用:
$金山软件(03888)$ 这两天在反思投资操作的时候,几近没日没夜的将各大平台对《指尖江湖》所有的评论都仔仔细细看了一遍,也自己玩了玩游戏。老实说,我有一定的倾向,希望指尖江湖能够做好,也认为确实做的好。 先说个人结论吧:无论是市场还是游戏用户目前大大低估了这款游戏的潜力。 《指尖江...

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爸爸必须要怼哭你06-16 12:27

打掉网易。。你真敢说

b_ing06-16 11:25

玩家来来去去本就是自然现象,生命力这东西还是应该看整体而非个体。剑网三能活到今天怕是绝大部分人乃至竞争对手和团队本身都没有预料到。

艾萨克的追随者06-16 11:19

我就是剑网3流失玩家,工作后没那么多时间参加各种公会活动,想一个人当单机玩又连主线任务都没法做,完全一副没大把时间就别来的架势。

b_ing06-16 11:14

这个说法看似对,但其实不对。剑网三的存在本来就证明了并不是非黑即白。

艾萨克的追随者06-16 11:00

一直觉得,“谁时间多,谁更闲谁牛逼”比起“谁有钱谁牛逼”的游戏更不合理,更反社会。西山居的游戏对时间不够多的人太不友好,而有较大消费能力的人,基本都不会有太多时间。