一叶障目,Bilibili犯了一个战略性失误!

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一、魔鬼隐藏在细节之中

这里容我卖个关子,先来扒一下bilibili的财报。

哔哩哔哩bilibili以下简称B站,09年创立,以动漫游戏等二次元视频起家,打败AcFun,成为二次元界的扛把子,在18年赴美上市,目前市值46亿美元左右。

最近一个季度的财报,也就是19年第二季度,大体如下:第二季度平均月活跃用户达到1.1亿,移动端月活跃用户达到9620万人,分别较去年同期增长30%和35%;日活用户达3320万,同比增长41%。第二季度的营业收入达到15.4亿人民币,较去年同期增长50%;而净亏损3.1亿,去年同期的净亏损为7030万。

想必持续关注B站的朋友,早就从财报里看出了B站长久以来的一个大问题:它至今还在亏损仍未盈利。年年亏损,想必股东们也早就习惯了吧,这只能说明,B站的商业模式还不够成熟。

但我要说的战略性失误不是这个,先来聊聊亏损的问题。

盈利始终是B站的阿喀琉斯之踵,已经快成为了心病。坐拥3000万的庞大日流量,却始终没有足够的营业收入,这就像捧着金饭碗在讨饭,让路人都着急。

如何将这流量变现,B站为此使尽了浑身解数,先后从游戏代理、广告业务,扩展到会员、直播、电商等等。思路很淳朴,能试的招都试一遍,看看到底哪一招能修炼到大成境界,为B站提供足够的盈利空间。

我们来逐个分析一下,目前的几个主营业务。

首先是游戏业务:19年第二季度收入9.2亿,同比增长16%。游戏一直是B站的营收支柱,主要的方式则是游戏代理,《命运冠位指定(FGO)》这款游戏更是它的王牌,据说仅IOS平台18年上半年就贡献了12亿的收入。

可以说B站的发展就建立在游戏代理基础上,但这项业务已经碰到天花板了,游戏用户的规模无法增长。B站也在有意降低游戏收入的占比,让营收结构更均衡一点。

游戏代理有相当的不确定性,你不能保证代理的游戏,始终能够成为新的二次元宠儿。像最近大火的《明日方舟》,B站就没有拿到独家代理权,只有部分合作,这简直是眼睁睁看着钱从口袋里溜走。而自己开发游戏,则同样具有相当高的风险。

其次是广告业务:第二季收入1.7亿,同比增长75%。经济快寒冬了,愿意投广告的品牌厂家更少,而B站的广告收入还能够稳步增长,实属不易。但从收入规模上看,没有什么爆发力了。

再来是直播和会员业务:第二季3.3亿,同比增长175%。这一部分算是跟随潮流,以B站的视频制作者(up主)数量,这一块分一杯羹是很普通的事。但B站在直播业务给我的感觉是,进取心严重不足,不愿意付出足够的代价去争取头部的主播。不像斗鱼虎牙那样,有着非生即死的强烈斗志,这大概就是有退路和没退路的区别吧。

最后是电商:第二季1.2亿,同比增长489%。这是增长最迅猛的,也是最被看好的一块业务版图。B站的电商,在网站里叫做会员购,涵盖二次元的相关产品,比如手办、周边、漫展演出门票等等。这里的产品,是它的电商团队筛选出来,放到上面的,部分自己生产,部分别人提供,类似网易严选。显然B站已经感觉到了它的潜力,正在加大投资。

二、抓住那只下金蛋的母鸡

扯了这么久,B站的战略性失误到底在哪?答案是电商。

互联网真正成规模的变现手段其实只有三个:游戏、广告、电商。前两个B站已经尝试了许久,都没能突破瓶颈,电商业务是唯一一个还有足够潜力,可以提供巨大盈利空间的。

B站的失误就在这里,它把自己的电商做成了一个淘宝店,矮化了自己。

它应该做的,是把自己变成一个,二次元产品的专业化电商平台,成为二次元界的阿里巴巴,而不是一个只有1.2亿季度营收的淘宝店。

平台!平台!平台!

重要的事说三遍!什么是电商平台?就是你不提供货物,你提供交易场所。以B站的庞大流量和网站特色,足以供养起一个专业化的二次元电商平台。

为什么自己包揽电商业务的一切呢?为什么不放开门槛,让淘宝、京东、线上线下做二次元产品的商家们入驻?

网易严选的模式,已经证明了有相当大的瓶颈。消费者爱好、产品质量、供应链稳定,什么都想抓在手里,到最后一定会超出你的管理水平,膨胀到失控,或者不温不火。只能成为一个放大版的淘宝店。

所谓海纳百川,有容乃大。既然在内容创作者方面,已经完全放开了门槛,拥有了100万的视频制作者(up主),何不在电商方面再来一次,让十万个二次元的大小商家,直接以他们的品牌入驻,成为你的合作伙伴?

让二次元商家以各自的品牌入驻,好处相当多。比如,二次元产品的数量和质量将在短期内爆炸式增长,二次元衣服、鞋帽、电子产品等等原先无力扩展的,或者只扩展一点点的,全部可以深度涉及了。

以二次元电商的规模,B站作为平台,获得百亿级以上的营收不是难事吧?

放开自己的手脚,只做一个仲裁者,把多余的功夫,用在培养内容生产者(up主)上,扩展新的边界,不是更好吗?

而且,up主还可以和入驻电商平台的商家,深度捆绑合作,比如宣传和代言。Up主的视频甚至可以直接给入驻商家的商品下单,形成完美的流量闭环,而不是让用户在其他电商APP上苦苦搜索。

总结一下,Up主+入驻品牌商家=流量+变现!

我认为,这种良好的正向循环模式,才是B站应该走的堂皇大道,才能真正抓住下金蛋的母鸡。

让公众在想到所有二次元的产品和信息时,只想到你,那时候你才是真正的二次元独角兽。

本文首发在公众号:全民学习时代

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全部讨论

女神经35v2019-11-14 12:31

给水排水2019-11-13 17:50

一群老年人不懂B站的核心竞争力在哪里?现在B站的核心竞争力是吸引很多up主在这个平台发视频,并且这些up主能够挣到钱,吸引越来越多的人愿意到B站发布视频,这个路现在越走越宽,吸引的用户也越来越多。

朝花夕拾-2019-10-01 11:06

对的,b站上非二次元东西也越来越多了,公司应该放开自己二次元的定位去拥抱更多的用户

炸毛呆2019-09-30 14:40

动漫产业的规模目前不足以撑起一个平台公司

风爵落尘2019-09-30 09:37

b站现在是分开两部分,一部分是ugc一部分是pgc,pgc以动漫,纪录片为主,而其中动漫是重中之重。b站几乎所有营收来自于此,虚拟二次元主播,占直播收入的百分之40,二次元游戏占收入的百分之60几乎所有都是,怎么可能离开动漫

nyag2019-09-30 09:23

我上我也行系列

小楞2019-09-29 12:56

这个思路很好,但是电商平台这个事儿,成的概率太小。看看小红书和宝宝树,电商成了它们的拖累。即使是京东,第三方也没有完全发展好。拼多多就不说了,那是集天时地利人和于一身的。。。。

无尽时空2019-09-29 08:30

胡扯

小鱼儿4j82019-09-28 23:49

哈哈,看了些评论,对他们的观点不做置评,但能够想到这点证明了楼主的思考,我很赞同这一观点。重要的不是评论的电商、不电商,而是定制一个生态,让更多的玩家参与进来,提高生态的丰富和质量,提供新鲜的市场血液。但未来哔哩哔哩动漫本生的定位,迟早会被推翻。

宽广的未来2019-09-16 10:07