用数据说话——关于巨龙国度及其他

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7月10日开始潜水禁声至今,看到雪球上多空互怼,撕逼,好不热闹。我向来主张只要有理据,任何看多看空的观点都值得尊重。但是,我无法与那些没有理由,整天空空空的人对话的;也无法与昨天还把igg的游戏吹了天,今天又把igg的游戏踩在地上的人对话的。因为彼此不在同一个层面。

坚持看多,只买不卖,是由我的投资方式决定的;言行一致,自信坚韧,是由我的经历和性格决定的。我在雪球赢得了不少信任和支持者,也有不少诋毁和谩骂者。属于“小赤佬”的行为,我一概嗤之以鼻。

我在禁声期间,听到和看到一些雪球友希望我早日发声的建议。而且,现在又是一个敏感期:中报马上要发布,结果会是如何?新游陆续上线,它们的表现如何?股价跌跌不休,何时是尽头?想必这些都是大家关心的话题。今天我破例一次,自废规矩,提早发声。仅此一回。

1,关于中报

简单地讲,上半年的财报数据同比肯定是下跌的,环比大概率也是下跌的。我向来不看重财报数据,那是“过去式”,与下半年的财报没有必然的因果关系。我十分清楚提升igg估值的关键在新游,会打起十二分精神,关注中报发布的新游数据。

2,关于新游

①王者决断
目前为止,该游戏一直处于整改中,没有进行有力度的买量推广。在没有买量的情况下,很难确切的判断该游戏的好坏。从最近几天的数据来看,有改善的迹象。下一步要看管理层何时进行有力度的推广。开始推广了,说明管理层对该游戏整改效果满意;一直不推广,说明还存在大问题,有可能面临回炉或下架。

我对王者决断出师不利很失望,但没有绝望。依然抱着“它可以是一款成功的游戏”的态度。此处“成功”的定义是以流水来界定,并非是爆款。

②怒海奇兵
我已经把它打入冷宫了。

③沙盒游戏(CL)
最近没有看到推广的迹象,原因无非有二个,一是没有推广价值,准备下架;二是发现问题需要整改。前者的原因目前是不存在的。我暂时把它例入等待和观察的名单中。

据资深玩家反映,沙盒游戏新手教程过于复杂,不容易上手。希望能做到城堡争霸2那样,游戏上手很快,只需要十多分钟就能完成新手教程。

③巨龙国度
这是我重点观察的一款游戏。它在ios上线之后,我挑选了11个国家和地区城堡争霸的下载排名与其进行对比分析。经过十余天的观察,我发现多数市场巨龙国度的下载排名已经远超城堡争霸,继续统计已无意义。于是从17日起,我把万国觉醒作为对比分析的对象。

以下是7月17日起,巨龙国度与万国觉醒下载排名的数据:

A,美国

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           58               74
7/18           25               83
7/19           13               82
7/20            9                62
7/21            0                 0

B,加拿大

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           31               41
7/18           18               49
7/19           19               42
7/20           15               41
7/21            0                 0

C,澳大利亚

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           47               63
7/18           20               56
7/19           19               94
7/20           23               38
7/21            0                 0

D,新西兰

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           42               28
7/18           35               39
7/19           11               49
7/20            9                47
7/21            0                 0

E,英国

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           41               34
7/18           24               44
7/19           24               49
7/20            0                 0
7/21            0                 0

F,瑞典

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           30               21
7/18           18               29
7/19           21               17
7/20            0                 0
7/21            0                 0

G,芬兰

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           41               20
7/18           31               25
7/19           33               26
7/20            0                 0
7/21            0                 0

H,荷兰

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           29               42
7/18           19               41
7/19           23               34
7/20            0                 0
7/21           00               00

注:可能电脑出故障了,欧洲市场无法显示20日的数据

I,香港

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           20               8
7/18           11               25
7/19           17               34
7/20           20               10
7/21           00               00

J,马来西亚

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           69               36
7/18           24               35
7/19           23               32
7/20           23               27
7/21           00               00

K,新加坡

日期       巨龙国度/万国觉醒
7/17           27               17
7/18           19               16
7/19           19               21
7/20           23               20
7/21           00               00

巨龙国度在俄罗斯、德国、法国、意大利、西班牙、日本、韩国等重要市场还没有上线。我以美国市场为例,对巨龙国度做一个简单的说明。

巨龙国度下载排名PK万国觉醒下载排名:

17日超越25位;
18日超越58位;
19日超越69位;
20日超越53位;

巨龙国度下载排名PK王国纪元下载排名:

18日超越07位;
19日超越23位;
20日超越17位;

万国觉醒和王国纪元在6月份中国出海游戏排名中,分别名列全球排名的第三和第四位。巨龙国度下载排名超过它们意味着什么?手上有筹码的朋友好好想一想。

有人说,巨龙国度下载排名是靠买量拉上去的,对提升流水没有多大的作用。虽说本人是游戏的外行,但有些事用常识思考就足够了。试想一下,一部暑期烂片再怎么推广,也绝对达不到“千与千寻”(目前国内排名第一的电影)的排名。同理,无论怎样买量垃圾游戏的结果可想而知。如果有人认为,再烂的游戏只要买量,下载排名就可以超过万国觉醒和王国纪元的话,请晒出数据来让我瞧瞧。

④城堡争霸2(CC2)
因为投资igg,又因为雪球,我结识了不少游戏业界的顶尖高手和研究团队。他们中间有的为了亲身体验巨龙国度,已经玩到全服的前几名;有的为了掌握城堡争霸2的真凭实据,整个团队连续玩了几天……

下面与大家分享一下他们对城堡争霸2的一些看法:

“岩石兄,今天我们公司投研部再次评估了CC2。觉得这款游戏接替城堡争霸达到千万级别流水还是没有问题的。游戏画面等基本素质是国际一流水平的,玩法也是成熟可靠的(这点在城堡争霸和部落冲突都验证了),整体游戏挫折感也不重(被人打了只会损失资源,不会死兵和损坏建筑),新手引导流程短且上手也快了。 整体游戏也没什么硬伤。目前只开了一个服,接下来就看igg怎么推广了?”

同时,也有朋友针对巨龙国度存在的问题,提出了自己的见解。尤其是对igg无法解决地图缩放系统的问题,耿耿于怀。有的甚至赌气地说,igg为什么不山寨一下别人的玩法?哪家游戏公司不在模仿?不在山寨?

我所在公司因为专利纠纷,与一家国内公司,二家日本公司打过三场官司。二场胜诉,一场一审,二审败诉,上诉后反败为胜。目前对方上诉中。我不清楚游戏行业的专利纠纷是否纷繁复杂,不敢妄言。如果游戏是一个很难界定专利属性的行业,彼此借鉴、相互模仿是常态,出于短期的战术考虑,偶尔的”拿来主义”也无妨。当然,自主创新始终是头等大事。

3,数据的不可或缺性

有朋友问我,对城堡争霸2的预期是多少?我告诉他,现在看不到数据,无从说起。不过,我想借此机会让玩家,尤其是让“资深玩家”明白一个道理:游戏好不好玩,可以凭个人喜好做出判断。资深玩家的判断也许更准一些。但是,流水多少绝非一个资深玩家可以判断的。唯有数据可以反映这款游戏比较真实的流水。

一款游戏有上百万、上千万的玩家在玩,在氪金。你怎么晓得如此庞大的玩家群里,是如何评价这款游戏的?有没有在氪金?氪金是多少?唯一的方法就是看数据。数据是由上百万、上千万玩家堆砌起来的。除此之外,不但要看数据,还要会看数据,看懂数据。

目前,城堡争霸2在APP ANNIE的累计平均评分是4.82。加上我从企业营运和产品研发的角度研判,城堡争霸2的流水可以超越城堡争霸。不过,这只是一个定性的判断,需要数据来验证。

4,数据揭示的互动关系

当你了解数据的重要性之后,数据就会揭示如下的逻辑关系:

畅销排名上升的前提是下载排名上升;下载排名上升的前提是买量;买量的前提是游戏要好。把我的描述倒过来解读,就是我对巨龙国度完整的逻辑判断——

游戏好不好?→测试性买量→游戏好→加大买量→下载排名上升→继续加大买量→下载排名加速上升→畅销排名开始启动→下载排名与畅销排名交替上升→带动畅销排名持续上升。

4,数据带来的结果

根据数据分析的结果做出决定,是我三十年职业生涯中的主要职责之一。今天,我沿着这条职业轨迹又走向了游戏行业,实在是始料未及。真可谓冥冥之中有天意。

投入游戏数据的学习,已经有三个多月的时间了。期间还惹上颈椎病。不过,这三个多月的付出是值得的。对我来说,最大的收获就是通过数据分析,巨龙国度流水达到“场景之三”的目标,已经毫无悬念。

当然,流水要一步步往上走,不要奢望巨龙国度第二个月的流水就能达到300万美元。

5,在等待中爆发

我一直主张“握紧筹码,静候大戏上演”,但屡屡被igg的新游打脸。
尤其是被王者决断狠狠地打脸。三十年积累起来的“认人认体系”的眼光,让我对igg公司依然充满信心;二十年参与产品开发决策的忍耐力和洞察力,使我对igg产品依然充满信心。

王者决断、巨龙国度、CL、CC2这四款游戏中,哪一款可以接近或达到千万级别流水,哪二款可以达到三、四百万流水,早日兑现我”场景之三”的目标?我有自己的谜底。等到谜底兑现的那一天,我会与大家分享我是如何推导出这样的结果的。如果达不到,自打嘴巴。

最后还要说一句,“场景之三”不是我的终极目标而是最低目标。

6,继续逆向思维

在不见兔子不撒鹰的港股市场,王者决断没有买量,CL也几乎没有买量,城堡争霸2刚刚上线,这些都是不确定的因素。对外资大行而言,在不确定的氛围下,唯有观望和等待是最好的选择。一旦时机成熟,无论买入还是卖出,把股价压在低位对他们是最有利的。

那么,股价还要被压多久呢?这要取决于王者决断,巨龙国度和城堡争霸2每天变化的数据。数据加速向好,呈爆发性上升,股价就压不住了;数据缓慢上升,还得被压一阵子;最迟可能被压到中报前夕。

有人说,中报发布的游戏数据不会好,中报之后股价还要大跌。听起来挺可怕。你有数据吗?我为什么用很大的篇幅列举巨龙国度的数据,就是为了让大家看清真相,不要被忽悠。我还是坚持自己一贯的立场“握紧筹码,不要在地板价割肉”

我是一个小散,所能看到的数据是非常有限的。外资大行通过付费渠道获得的数据,远比我更全面更详细更准确。如果他们认定巨龙国度不行了,那现在的股价不是跌而是涨,大涨。等到中报糟糕的数据出笼之后,紧接着就是砸。就像今年年报前夕那般操作。所以我还是继续坚持自己的逆向思维。

以上内容仅个人观点,不构成任何买卖之建议。请你对自己的投资负责。

@今日话题

全部讨论

IGG股票2019-07-21 22:35

王国纪元7月份appannie上ios排名下滑非常严重(中美都在50左右,韩国下滑更厉害),个人认为这是另外一个股价下跌的原因。至于新游戏,个人认为看上去只能缓解王国纪元流水的自然下滑,中短期似乎找不到股价反弹的可能性。至于有些人说估值低啥的我觉得意思不大,港股的医药股10倍左右pe也不少。

林中漫步静听雨2019-07-21 22:35

感谢数据分享!

小黑小白太阴太阳2019-07-21 22:34

无所谓,只要新游都能积少成多贡献流水即可,两款新游流水在千万美元以上,这样8块的股价就是极大的低估了。

小黑小白太阴太阳2019-07-21 22:27

即使这样,现在的股价也是低估,不能卖在地板价。

逆向加趋势2019-07-21 22:15

岩石兄是雪球上我最尊重的人,因为他的坦诚,他的付出,还有他客观的立场!

不许爹2019-07-21 22:08

拿巨龙国度与万国觉醒的对比方法欠妥是。下载排名只能说明下载的相对数量,但每一个有效用户的购买成本,您这样是估计不出来的。万国觉醒自去年推广以来,平均用户成本相当优秀,这就是行业内所说的“吸量”,巨龙国度据我所知差的不是一星半点,初期来看就能差一倍多。题材上,万国觉醒各国通吃。而巨龙国度,时间太短,暂时看不出来。我手头也找不到LTV数据,就买量数据来说,两个产品roi差太多了,这会影响利润率。

博浪官2019-07-21 21:56

花了不少时间

博浪官2019-07-21 21:49

几款新游都试玩了,巨龙国度排第一。

海的天空2019-07-21 21:48

如果新游戏增加的流水低于王国纪元减少的流水。毕竟王国纪元流水基数太大了,假如这样的话,igg对投资者来说是不是算鸡肋呢?