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$Unity(U)$ UnityRoblox的区别,犹如toB和toC的区别,前者越老越吃香,后者很容易昙花一现,
1、toC的用户很没有忠诚度,并且很容易审美疲劳,toC爆发力强,但是也容易死掉
2、toB的替换成本很高,并且适用性很强,toB没有爆发力,但是像老中医一样,越看越香,并且不会轻易死掉
虽然同行Roblox暴雷了,但是仍然继续坚定持有Unity,因为U本身价格已经很低了,再加上U的业务稳定性比Roblox强很多。
如果U收盘不及预期,那就认赌服输,转变为U的长期持有者

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05-10 01:38

unity的替换成本目前主要是跟竞争对手ue进行对比。从游戏市场来说,unity因为制作流程更加简单方便,在做移动游戏上具备快速出产品的优势,但目前来看随着玩家对游戏品质要求的提升,unity的优势在逐渐变弱(开发团队实力弱于ue)。也许车企合作车机,苹果合作vision pro开发流程会有不错成绩。
不过更大的机会有可能来源于被收购?但游戏引擎这块,基本上国外每家大型游戏公司都有一款及以上自研引擎,似乎只有国内对引擎技术比较迷信。

05-10 02:50

实在不明白,为啥股价走的那么凶,关注度比$Applovin(APP)$ APP高那么多倍。

05-15 00:04

U以后可能被AI 取代 长期没有意义

05-10 10:15

财报有人赌它波动区间在24上下波动 向上的概率大一丢丢