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赞同判断,对游戏营收高基数后的增速没有信心,可以说游戏增速最早今年Q4,晚点到明年大概率下降,Q3可能还能靠暑假再撑一下。即使之后再出一个王者荣耀,但用户玩游戏的时间也是有限的,在王者荣耀保持平稳货币化率的情况下,增速不会再达到40~50%了。
引用:
2017-08-17 12:09
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腾讯2Q2017业绩同比收入大涨59%,靓丽;净利润(按非通用标准)升45%,落入预期之中。
【利润还靠游戏】
腾讯一半的故事和亚马逊京东雷同,亏钱但继续投资。
云服务、支付、视频继续盈亏平衡或亏钱,但不改投资决心。这几项业务之可预期的不赚钱大概要持续两三年。笔者估算...

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chrisjiang20022017-08-17 15:02

是有点麻烦……现价理性一点是不太能加腾讯了