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有游戏行业人士了解这个情况吗,“苹果36技术”引海量刷单:导致中国iOS手游10亿美元坏账。请谈一下,悬赏最多分给6个人。

精彩讨论

GressGround2017-02-18 19:45

技术更新总是不可避免地夹带着新风险,手游开发商的处境被动且无助,用户法律意识的淡薄现状又不可能短时间内改变。所以,短期内或许还是要靠手游开发商自己。个人觉得,除了密切监督频繁小额支付的账号、减缓装备发放时间,游戏开发商勇于采取永久封号、关停服务器等严厉方式杀一儆百,或许是条路径。而对于游戏玩家,就一句话,“代”前,三思。

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刘志超2017-02-16 22:58

不清楚啊。

简大人2017-02-16 22:56

我在淘宝上冲过刀塔传奇,折扣不小,不会也是这玩意吧。

霄宇2017-02-16 21:45

明白了,谢谢转载,看来苹果手机会因为这个在中国衰落,如果他还傲慢的不改的话

天天开心v2017-02-16 20:49

某平台上“36充值”进货价648只要400元,相当于61折,目前市面上最低的折扣了,对于参与“36技术”充值的工作室来说是一本万利的事情。

进行“36技术”操作的一个人工,1小时可以充值2单648,每天工作10小时,按每单400元来算,一天一个人的产出是8000元。一个工作室10个人每月工作31天,一个月净收入248万。这些钱最后由谁买单,都是游戏公司在苹果方以坏账的形式体现。

小甲虫19992017-02-16 20:37

苹果36技术不难.但需要有人教的。比如一个手游的官方充值价格为648元,但通过淘宝的黑色代充,玩家只需付480元。转的网页链接

小小泽君2017-02-16 20:31

又一支付漏洞导致的产业链。。。
看了,更多的是想,寄托在ios生态链上的游戏商“任人鱼肉”。。
还有,苹果就是不修改这个漏洞,所为何事

刘志超2017-02-16 20:04

这篇文章我看过了,所以才来悬赏具体见闻。