不增长没问题,但网游对用户的竞争很激烈,老网游在不损利润率的前提下能维持多久呢?俺对单条腿公司且看三年。
所以,我认为网游公司(传统MMORPG)经营好原有的游戏,比做新网游更重要。不断出新网游而寿命短的,是烂公司。MMORPG本身的用户关系非常牢固,一款游戏维护好,以50%的净利润率赚20年的钱,即使没增长又如何。