回复@李若水: 事实上,直到现在腾讯游戏那些售卖的皮肤都在某种意义上脱胎于当年QQ秀,QQ秀的重要意义在于第一次让QQ这款产品从功能属性进化到娱乐属性和情感属性~//@李若水:回复@卫夕:正是因为这份PPT,腾讯推出了最早最成功的商业化产品——QQ秀。
简单地说,杨植麟是坚定的技术理想主义派,而朱啸虎则是坚定的市场现实主义派,前者坚定信仰AGI,后者喊着“不烧钱!马上能变现!”。
二者尽管观点不同,但在某种意义上代表了当下AI市场多元复杂的非共识状态。
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回复@李若水: 事实上,直到现在腾讯游戏那些售卖的皮肤都在某种意义上脱胎于当年QQ秀,QQ秀的重要意义在于第一次让QQ这款产品从功能属性进化到娱乐属性和情感属性~//@李若水:回复@卫夕:正是因为这份PPT,腾讯推出了最早最成功的商业化产品——QQ秀。
回复@等风来de冢虎: 确实~//@等风来de冢虎:回复@卫夕:拿到充分调研后的数据已经相当hard,关键还能够有效get到各个切入点以及项目整个开发流程需要耗费的时间金钱等等,在那个互联网爆发的年代,走快一秒都能让财富出现爆发性增长。腾讯能发展起来离不开内部环境的简单和超强的落地执行力。许良也...
回复@价值成长赔率胜算: 再看今天的许多PPT,大部分一种油腻感扑面而来~//@价值成长赔率胜算:回复@卫夕:这份PPT毫无疑问是立项汇报的天花板——没有大词,没有务虚的东西,讲数据、讲逻辑、讲落地、讲细节
回复@萧老爷: //@萧老爷:回复@卫夕:问题问得好好呀。答得也好。$美图公司(01357)$
我尽量不问无效问题,吴老板和小白回答的也很坦率和直接,有不少信息增量~$美图公司(01357)$
$美图公司(01357)$ 12月5日,在美图创造力大会结束后,卫夕在厦门美图大厦对美图创始人、董事长吴欣鸿,美图高级副总裁陈剑毅(小白)进行了一次专访。
在采访中,吴欣鸿和小白对美图向AI转型、美图之前失败的探索、产品和技术的融合等多个议题谈论了自己的看法。
对于很多问题吴欣鸿和小...
回复@哒哒哒嘀哒: 这的确是其中一个原因~//@哒哒哒嘀哒:回复@卫夕:加载率低的主要原因还是没有闭环。抖音的加载率加速提升背后就是因为内容电商已经完全闭环,因为商品的内容其实也是一种内容,前提是内容要丰富,数据要精准。只要用户的停留数据可以提加载率就没有问题。视频号的问题就是没有闭环...
回复@shuaishen: 有这个趋势~//@shuaishen:回复@卫夕:会不会视频号和抖音用户群不同,视频号中老年为主,大家各赚各的钱
回复@陈达美股投资: //@陈达美股投资:回复@卫夕:好文呀赞一个,如果让我估计,我估计抖音和快手就是个二八开—— 假设竞争格局是二八定律吧——那抖音就是快手X4,Q3收入1000亿人民币左右。我刚打赏了这个帖子 ¥10,也推荐给你。
回复@jerrychangmc: 没错~//@jerrychangmc:回复@卫夕:流量向电商倾斜的背后是电商的赚钱效率的确高,抖音也给灌过不少流量给游戏、给硬件Pico,但事实证明后二者ROI并不理想,因此被掐断的干净利落——解释了为啥现在抖音小游戏广告都是跳转给微信小游戏…
毫无疑问,视频号作为后起之秀,经过几年的追赶,早已跻身国内短视频赛道的三强。
然而,视频号到底发展到了什么程度,它和抖音的差距到底有多大,业界很难给出一个全面而准确的数据。
这背后的直接原因在于微信仅仅是腾讯这家上市公司的一个事业群,而视频号也仅仅是微信的一个子产品,因...
昨天去做出海社交的赤子城调研了一下,有一些有意思的点——
1.他们在中东、北非等国家做的很好,直播、语音社交切中了不少穆斯林国家线下社交相对匮乏的痛点,同时,那些国家互联网公司相对薄弱,来自中国的卷王有点降维打击的意思,在当地和中国人竞争的,还是另一些中国人;
2.他们将中...