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索尼的年度战略重点,元宇宙和车载娱乐】$索尼(SONY)$ 昨天的年度战略会上,董事长吉田健一郎说:“21 世纪是网络娱乐的时代”。索尼说将继续把娱乐和连接性作为发展方向,尤其是发展元宇宙和车载娱乐。 

2021 年索尼的娱乐业务(游戏、音乐和电影)对集团的收入贡献首次超过 50%。如果以此为分界线,索尼已经从一家硬件公司变成一家娱乐公司。索尼计划今年进一步提升娱乐收入占比到 55%。

索尼去年就已经把娱乐和连接性作为目标,而今年的不同是更强调元宇宙和车载娱乐。今年已做过的动作包括:

以 36 亿美元价格收购了美国游戏开发商 Bungie,并对 Epic Games 追加了 10 亿美元投资。

宣布将和本田建立一家合资汽车公司,索尼负责开发车载软件和内容。

索尼把娱乐业称为 “可以触动人心的业务”,而实际上这也是 “非常赚钱的业务”。据波士顿咨询的一项分析,2016 年底至 2021 年底,主要视频游戏公司的年化总股东回报率中位数达到 19%,电影和娱乐公司达 15%。

做硬件的公司后来靠娱乐增长,索尼不是唯一一个。我们本月也报道了苹果正在重组其服务业务(Apple TV+,Apple Music 等),将其视为未来增长的重点。(王玉晴)