提一个设想,因为公司本身就有海量版权,那么目前变现的方式,我能想到的,也在网上搜了下,一般而言,版权的商业价值变现方式包括但不限于以下几种:
1、文字版权的电子出版,如通过微信公号、头条等平台发布,通过流量进行广告等变现;
2、音视频版权通过喜马拉雅、抖音、快手等平台发布,植入或广告变现;
3、如果版权得到一定程度市场认可,可开发系列后续衍生产品销售变现;
4、可以开发相应知识付费产品或课程,在相关平台发布直接销售变现;
5、进行版权授权或版权交易,获取持续性或一次性的变现收益;
6、版权作品在单一产品化的基础上可以开发沉浸式文化产品,或者与其他业态,如玩具、旅游产品等进行结合;
7、通过股权合作,打造版权产品深层价值池,并通过对赌条款锁定收益;
8、与园区或文旅景区合作,为其提供内容,从而实现项目收入变现;
9、开发出自己的虚拟偶像或是特定爆款产品品牌,与特定行业企业进行品牌授权合作变现;
10、在游戏、影视、动漫、音乐等方面进行衍生开发,获得综合收益;
11、进行海外布局或相关版权授权,获得相关长尾变现收益;
12、通过版权作为无形资产投入新公司,作为注册资本实现资本变现;
13、与传统制造业、高新技术产业结合,嵌入其品牌链,获取综合收益;
14、版权拆分与版权资产包交易,一般是采取授权(股权)+售卖双层嵌套形式进行。
基于当下的这些变现方式感觉有一定的局限性,就是似乎不够生动,那么试想一下,如果未来“万象”大模型,融合自身VR技术,辅以声乐,动画,这样多维度结合打造产品,是不是就让手里的IP绘声绘色了?变现方式就具备多样化了?
所以,这才是我想要的想象力,这样的预期难道不值得赌一把吗?[狗头]$城市传媒(SH600229)$ $读者传媒(SH603999)$ $中信出版(SZ300788)$
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全部评论

都别闹06-12 16:12

一天天的就知道做白日梦,你把22家传统出版类的企业都看一遍就会发现,城市传媒有的别人家也有,没有特别之处。你这种人热情高,去的也快。过个把月不涨你就销声匿迹了。

灯下看书ggg06-09 22:29

讨论已被 呆禾 删除

全面贯彻落实06-09 14:35

真心提问公司的研发费用挺低的

苟住就好06-09 14:04

何以解忧,唯有梭哈

奥迪_A806-09 13:51

很遗憾,229的公众号是我见过做的最差的,我在说明日的那天,曾提出过建议完善公众号,可没被回复。。。