人与人的关系是什么”(生/熟,大V与粉丝,异性之间 etc),“交流的媒介是什么”(文/图/音/视/游/VR etc),“互动的形式什么”(messaging/gaming/posting/commenting/broadcasting etc.)和“社交的目的是什么”(dating/entertaining/collaboration/finding belonging.... etc)几个维度,把这俩的内涵解析出来。
本周交易:小额减持RLX。
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上周打新中的快手,我打算先留着。但是现金已经超支了,所以必须卖一点别的股票。目前的持仓里,静态看RLX是最贵的,我就减持了一点,把组合的现金仓位提高到正数。 我对RLX的看法没有改变。
这周美股有一个新股上市,叫$Bumble(BM...
人与人的关系是什么”(生/熟,大V与粉丝,异性之间 etc),“交流的媒介是什么”(文/图/音/视/游/VR etc),“互动的形式什么”(messaging/gaming/posting/commenting/broadcasting etc.)和“社交的目的是什么”(dating/entertaining/collaboration/finding belonging.... etc)几个维度,把这俩的内涵解析出来。
我尝试从另一个角度思考一下这个问题。
社交网络(包括IM),也许可以按照沉淀的内容来划分。一种是沉淀出通讯录(微信,FB,人人网,QQ),一种是沉淀出订阅关系(微博,ins,快手,微信公众号),一种是沉淀出数据和用户专属的推荐模型(抖音,微信视频号)。
前两种模式,都是人和人的连接。在一个类别里,连接的密度、频率越高,壁垒越强。不同网络的重合度越高,替代效应越强。比如微信和人人网的通讯录高度重合,微信的崛起伴随着人人网的衰微。
第三种模式,是人和算法的连接。这种连接的壁垒我我还没有特别成熟的看法,先不评论。
具体到产品形态,沉淀的连接数量越多、强度越高、类别越复杂,壁垒越高。比如微信,从第一类(聊天),到第二类(公众号),到第三类(视频号之算法推荐),都有。沉淀的越少,壁垒越薄。比如陌生人社交,匹配过后可能是用完即走,最终会把连接贡献给IM软件。看上去是第一种,实际上是第三种。
观点不够成熟,抛砖引玉。
$腾讯控股(00700)$ $Facebook(FB)$ $快手-W(01024)$ @不明真相的群众 @Algorithmist
感觉我们其实大概都知道一些重要因素,比如熟人朋友比陌生人的强度更高。但要去结构化的把各种因素列举分析清楚,还是感觉困难。
我看到一个比较好的框架是Eugene Wei写的Status as a Service (网页链接),他把社交网络分解成三个维度:social capital, entertainment, utility。这个是有一定道理的。越强的社交网络,越是要全面占据着三个维度,尤其是utility,这是微信比FB更牢固的原因:人们打开使用微信,不仅是为了social capital(朋友圈中的各种晒),还有其他各种各样的utility(尤其是支付这样高频的utility);现在的视频号则更加固了entertainment这个维度。如果把这三者话成一个三角形,那微信是一个正大三角形,但FB还缺了一个角。
数学出身的?这可是真牛逼啊。homology这个词好像以前走过图书馆数学书架的时候看过,太高深了。读计算机也就吹一吹topology,不过走到读数学的面前才知道用topology也是装逼了...