博雅张伟

博雅张伟

他的全部讨论

讨论

今天的访谈结束了,谢谢大家的关心,博雅会一如既往的专注于自己的事业,希望各位在今后的时间继续给予我们支持,谢谢!

讨论

这个数字和德州扑克的收入占比差不多。

讨论

30%的资金将用于市场的拓展,30%的资金将产品研发和技术改进,15%会用于横向合作、兼并和收购,15%用于海外重点市场的拓展,10%用于日常运营和管理。募集的资金将会根据公司战略有计划的在未来几年逐步支出并产生收益。

讨论

现金比赛和游戏币比赛面向的用户群体完全不同,一类是专业玩家,一类是休闲玩家。博雅目前专注在休闲类玩家市场,暂时还没有涉及现金比赛的业务。

讨论

谢谢你的建议,我们也在积极的和相关部门合作举办比赛,最近刚刚和湖北省体育总局举办了一场博雅互动被俱乐部联赛。

讨论

在中国还是有很多用户不会玩德州扑克,这个市场还需要更多的培训和教育,随着德州扑克文化的不断流行和传播,我们认为用户群会越来越大。公司明年新产品的规划仍然是棋牌类游戏为主。

讨论

博雅在facebook平台有绝对的竞争优势,IGG德州扑克产品的revenue应该远低于博雅的水平,详细数字可参考双方公布的招股书及财报。

讨论

我们跟盛大和腾讯业务模式还是有本质区别的,我们会更加专注于棋牌休闲游戏领域,通过不断的改进产品的品质和服务水平,来获得更多的市场份额,打造一个可持续发展的百年品牌。

讨论

我们在泰国已经有多年的经验积累,业务发展的非常成功,当地团队的建设也比较成熟,对当地用户的服务支持很到位,与泰国本地的渠道商,支付商及合作伙伴都有良好的合作。

讨论

同上

讨论

目前手游渠道的竞争异常激烈,相信在短期内仍还会维持CP分大头的趋势,海外渠道一直都比较稳定在3:7的水平。

讨论

目前我们的斗地主和麻将类产品发展都不错,未来仍然会专注于棋牌类产品的研发上。

讨论

博雅没有任何直接或变相参与,公司内部也有严格的风控措施,控制非法游戏币的流通。博雅除了严格遵守中国的各项法律法规之外,还获得了全球5个国家和地区的法律合规证明。

讨论

德州扑克在中国的普及率还非常低,腾讯推出德州扑克一定会让更多的玩家学会德州扑克的经典玩法,我们认为这对普及德州扑克玩法是件好事。我们会更加专注把我们的产品做好,保证品质,服务好更多的用户。

讨论

手游公司的竞争肯定会越来越激烈,我们认为未来会形成一种比拼精品的竞争模式,更加考验每家公司品质和服务的水平。

讨论

德州扑克的玩法非常经典,在中国的普及率还非常低,我们认为随着普及率越来越高,还会有相当大的发展空间。

讨论

博雅未来的战略依然会专注在棋牌休闲类游戏为主,近期上线的游戏也均为棋牌类游戏,渠道商主要有各大分发渠道,电信运营商及手机预装渠道。

讨论

我们认为和腾讯之间应该是合作的关系,因为游戏产品和工具类产品不同,很难有一款游戏能满足全国用户的需求,而博雅的产品与腾讯的棋牌游戏产品定位有所不同,在腾讯之外的市场也有很大的空间,同时,我们也在与腾讯的开放平台进行积极的合作。

讨论

印尼和越南人口均超越泰国,移动互联网的发展也很迅速。

讨论

目前我们正在将泰国的成功经验复制到其他国家和地区,例如印尼及越南等