解决VR教育痛点?英雄智造和Omni是这样做的

发布于: 新闻转发:0回复:0喜欢:0
据市场研究公司GFK在2017年第一季度的数据报告显示,未来两年内VR在娱乐、游戏、教育等行业中的应用将会明显增加。前瞻产业研究院发布的报告更是预计2025年VR教育市场规模将达到7亿美金,用户规模将达到1500万。行业对市场的响应非常迅速,大量团... 网页链接