全球游戏产业观察:任天堂Switch 2 “跳票” 索尼、微软难撑增长希望

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全球市场规模超过2000亿美元的电子游戏产业,眼下正面临一个严峻的问题:在主机“御三家”(索尼、微软任天堂)集体放慢脚步、手机游戏产业营收也在掉头向下之际,2024年的行业增速将会是摆在所有人面前的问题。 在2020至2021年期间,... 网页链接