全年 24% 的毛利率,17% 的营销费率,9% 的行政费率和 20% 的研发费率。B 站已经享有非常明显的规模效应,且增值和广告都是非常优秀的商业模式,23 年这两部分的高增真的需要这么高的费用率吗?说白了还是想要更多的营收规模,而不是利润。B 站如果可以像推特那样压缩成本,20 30 的净利应该不太费力吧。$哔哩哔哩-W(09626)$
一点好奇:为啥国内的互联网企业,有了流量之后就热衷于游戏行业呢?
全年 24% 的毛利率,17% 的营销费率,9% 的行政费率和 20% 的研发费率。B 站已经享有非常明显的规模效应,且增值和广告都是非常优秀的商业模式,23 年这两部分的高增真的需要这么高的费用率吗?说白了还是想要更多的营收规模,而不是利润。B 站如果可以像推特那样压缩成本,20 30 的净利应该不太费力吧。$哔哩哔哩-W(09626)$
财务表现继续向好的方向迈进,难怪最近股价比较强势。不过今年盈亏平衡是不是能够做到呢?
越来越难的生意。
这部门要是在阿里和腾讯,说不定已经被优化了。
游戏利润率高(月卡、皮肤、武器等一本万利)、粘性高(基本上上道后会日复一日,年复一年地玩下去)、用户年轻潜力大(基本上游戏的大部分是35岁前(甚至14岁)的年轻人,未来可期)。
因此整体上 用户的全生命周期里贡献的价值,几乎是最高的。得游戏者、得财富。
太一般了,想不出为啥这段时间这么涨,有的等了。
优质内容及优质用户群体形成b站强大护城河,企业文化也不错,商业模式稍弱,但是活得长,总有机会
如果中国将来出个元宇宙巨头,会不会最有可能是b站?
还可以呀
又得融资了,加油