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$心动公司(02400)$ 浅谈taptap未来发展的看法
1. 用户层面(mau)
中国拥有6.7亿玩家,主机/PC用户占比21%,手游75%,换算一下手游玩家差不多5亿。在此基础上再打个5折,我觉得国内游戏社区需求玩家(下载,交流,攻略,心得分享等需求)的上限差不多是2.5亿,这也是我觉得目前国内tap mau的上限。目前mau4000万+,还是有很大空间的。
2.5亿中剔除已经成为tap用户外,剩余的2亿潜在用户,一种是根本不知道tap的(我觉得占大头),另一种是用过tap但不喜欢的。如果第一种较多,那tap可以通过买量,做口碑(口口相传)进行拓展,成功率还是比较高的。至于国际这块就不做预期了,虽然心动直接再坚持,但目前也看到什么契机,不过一但能做起来价值可能比国内更大
2.营收层面
从近几年的营收情况来看,就算mau增长缓慢,营收还是保持20-40%区间的增长,这成绩已经很不错了。我觉得一方面是tap增加了广告的入口,另外一方面是用户的时长增加了,导致了单用户价值的增长,这块随着tap内容的不断丰富,单用户时长与价值还会不断增加

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04-30 19:26

相对安卓,苹果机有多大下载taptap的空间?

04-29 22:23

那行。我明天拉到17.8元。注意配合

04-30 10:09

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