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$腾讯控股(00700)$ $网易(NTES)$ 观察《元梦之星》的时候,不要把它当作一个游戏看,而要把它当作一个app看。这样的话,很多东西会想的更明白。对于腾讯而言,《元》的目标不是与《蛋仔》抢夺低龄用户派对游戏市场,而是开拓次世代线上社交方式的第一方田地。只要能在市场中扎下根来,哪怕短期内《元》的流水和DAU一直不比《蛋仔》也没关系,《元》的真正野心在那个可以自定义装修的家园系统里。腾讯对元梦之星这个派对游戏的前缀修饰是“合家欢”,“合家欢”这个词很重要,依我看,腾讯一开始就没打算赚小学生的钱(和《蛋仔》抢存量市场),《元》盯上的其实是18~40这个大年龄段。

虽然《元》是一个独立软件,但其实可以视为微信或QQ社交关系网中内置(“内置”这个词很重要,因为对于互联网产品而言,把门槛做低是胜败的关键)的一个随时就能开一把的小游戏合集。因此,就定位而言,比起《糖豆人》,它更像QQ空间;比起《原神》《崩铁》,它更像斗地主、QQ游戏大厅。

从这个意义上说,我认为腾讯对《元》的定位是很高明的,但后续能否达到这个定位的战略目的,还是未知数,受产品质量、运营水平、UGC活跃度等各个方面因素的影响,可以保持观察。但无论如何,当下300出头的腾讯,确实值得拥有。

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2023-12-17 13:35

另外吐槽一句,虽然$腾讯控股(00700)$ 不必像很多人push的那样去卷二游(如崩铁)和3A(如黑神话悟空),但作为中国乃至全球最大的游戏公司,腾讯游戏确实在舒适圈里呆太久了,这次《元》也不过是在舒适圈内的一次深挖(而且说白了,我也不觉得《元》真的是一款“游戏”)。从市场和营收上讲,腾讯不需要拿出一款原神或悟空来证明自己,但从面向未来的角度说,腾讯的确需要一款以ARPG为核心的开放世界3A来证明自己可以摘下这“皇冠上的明珠”,《王者荣耀世界》能否扛起这面大旗?考虑到目前他们官方扭扭捏捏的态度,我要打一个问号,只能说拭目以待吧。

2023-12-17 13:54

你怕是自我演绎和幻想。。。。想象是阔以的,戏份太多,往往是80后的特点。

2023-12-17 16:44

名字意思很清楚,元宇宙梦想的星星之火

2023-12-18 09:22

我怎么想起来雅达利大崩溃

2023-12-17 13:51

我这里用的“次世代线上社交方式”这个词,之前网上还有更火的一种说法,即“元宇宙”。也看到有网友用“赛博游乐园”来形容《元》,我觉得是比“元宇宙”更切实更接地气的描述。