回复@究竟法门: 请教禅游这个生意的护城河在什么地方?抖音主播导流,别的棋牌公司也可以做。研发费用这么低,别人也可以很轻松搞一个棋牌游戏来赚钱。禅游和别的棋牌游戏公司比优势在什么地方呢?//@究竟法门:回复@Hhh0077:我买心动,是看中1:港股通;2:麦芬爆款带来逻辑的反转;3、8块多的价格...
而且我觉得消消乐的例子不是很严谨,这两个...
回复@究竟法门: 请教禅游这个生意的护城河在什么地方?抖音主播导流,别的棋牌公司也可以做。研发费用这么低,别人也可以很轻松搞一个棋牌游戏来赚钱。禅游和别的棋牌游戏公司比优势在什么地方呢?//@究竟法门:回复@Hhh0077:我买心动,是看中1:港股通;2:麦芬爆款带来逻辑的反转;3、8块多的价格...
今天是大盘一起涨 不过大佬这么说应该是国服测试数据还不错。 国服稳了 麦芬就稳了
回复@逸修1: 我又查了一下七麦的数据,ios和安卓按照1:2,然后收入按照包含渠道费的收入来计算,也就是不再除0.7。七麦的数据除了第一名王者,后面的大概能和你的数对上。所以现在的问题就是七麦和点点谁的数据更准的问题了。这两家数据确实差距很大。//@逸修1:回复@海纳百川MY:不用扯我
按你...
回复@逸修1: 假设你的数据是相对准确的。那就是说点点公司所有人都不掌握你了解的这些头部游戏的流水数据。否则为什么要放任自己提供的付费服务数据整体高估这么多呢?我跟踪游戏行业时间不久,不知道这些头部游戏流水数据是属于只有少数人才知道的,还是对于游戏行业做运营的业内专业人士都比较了...
回复@逸修1: 机构的收入预估和已经发生的游戏流水的预测还不一样吧。尤其是国服这些著名的游戏,如果流水预测普遍高很多,我觉得也是不合理的事情。毕竟点点公司的人也不都是傻子,他们肯定有渠道去验证部分头部的游戏流水数据。让自己的流水预估整体高估这么多,总感觉点点的人也太废物了。
...
回复@逸修1: 也有道理吧 也许点点数据就是整体都高估了。 我现在只能保留意见,再多找一些方法来验证到底是哪里出了问题。//@逸修1:回复@海纳百川MY:你的逻辑很有问题
因为做第三方统计的有几家,他们都是收几十万甚至上百万的
但是他们数据差异可能很大,几十万是小钱,对机构来说只是一...
按照安卓和ios 2:1来计算ios的流水的话,你这里的数据整体都比点点数据提供的ios数据要低不少。至少30%-50%的偏差,是点点数据所有都整体高估了吗? 按道理这种付费的数据,你说个别不准可以理解,整体都高估也不太合理。
$心动公司(02400)$ taptap用户的付费能力和ios比怎么样? 心动游戏安卓渠道只上taptap,收入要能和ios达到1:1,taptap的用户规模要是ios的几倍?
$心动公司(02400)$ 麦芬真的是打工人游戏,一到中午下班时间,收入就上来了。
回复@雨霁云舒: 如果涨上去就不追了是吧 这些做T的资金就去买别的股票了是吗?//@雨霁云舒:回复@海纳百川MY:底仓足够,这些我打算长期持有的。看好心动在麦芬、心动小镇上线前的表现,打算底仓持有到年底甚至明年。 留足够的资金做T降成本
要是涨上去了怎么办呢? 什么价格会再追回来?
毛利率20%是有机会的 净利率8%比较难吧。研发和销售管理费用估计就得15%了。 规模再翻一倍,我觉得净利率8%比较有机会。
估计还会 王兴减美团不太合适。一年卖点理想当生活费了。
大话西游变成了逆水寒,崩坏3变成了星铁
$心动公司(02400)$
乌拉拉年代的畅销榜 头部游戏和现在区别不大,王者、和平精英、梦幻西游、三国志战略版。现在多了金铲铲、LOL、星铁、逆水寒。
你们觉得麦芬首月会比乌拉拉强吗?