自研和代理游戏的盈利能力真的是天差地别。
心动游戏部分毛利只有46.6%,因为几个主力游戏都是代理,要给研发分成。23年的分成是4.7亿,占游戏部分收入的比例是22.5%,如果是自研游戏不需要分成,把这部分分成加回去,毛利率就是69%。
60%-70%才是一个正常的自研游戏公司的毛利率水平。心动能到69%,主要是因为国内安卓平台不需要分成,所以毛利率会显得高。
这4.7亿如果不给开发商分成,而是自己的收入,今年的利润就很好看了。
虽然这部分也会对应一定的研发费用,但是对于成熟的游戏产品,研发费用占比是不高的。
心动整个公司23年研发也才10亿。去年是12亿,这样的研发费用支持了T3 FP 铃兰、火炬、麦芬、伊瑟、心动小镇等等这么多游戏的研发。
铃兰、麦芬都是自研,今年新游戏带来的收入增量,利润质量会比现有这些游戏高非常多。