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$完美世界(SZ002624)$ 这游戏目前的内容我早玩穿了。游戏整体内容很理想,排行榜排名低是因为买量太贵了,完美买不起。所谓的口碑问题其实是好事,黑红也是红,可惜的是黑的太少了这游戏话题度没有起来。
游戏的未来取决于25号和下个月的更新。其一是游戏目前已经完成的内容有多少以及潜在产能能有多大,真正的rpg游戏就是靠内容容量吸引玩家,靠持续更新展现手游平台的优越性。其二是日常玩法的退出,是心轨还是大富翁要拿出来,目前游戏没有日常玩法,感觉未来也很难有很好玩的玩法,如果真的能有玩家喜闻乐见的玩法的话,那将把游戏推高到一个超越大部分人预期的高度。
游戏在台湾地区表现很不理想,那基本就不需要预期日本以外的市场有多大表现了,也就图一乐。海外的成败完全取决于日本单一市场,游戏完成水平和可玩性这么高,在日本市场的高度可以非常高。甚至达到星铁的水平。在日本以外的地区就不要碰瓷了,是差至少10倍体量的游戏。

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$完美世界(SZ002624)$游戏仅仅好玩,甚至仅仅流水表现好,故事性还是太差了。要讲故事的话,p5x至少可以讲两点。
其一是真正的游戏消费降级,在jrpg游戏里零氪和满氪的游戏体验只是不同,没有明显的高低之分。对比买量单价2000甚至更高的换皮氪金游戏,你不氪金2000以上对于游戏来说就是服务器蛀虫亏本生意还想要什么游戏体验。请问以上两种体验哪一种可以代表消费降级的选择,难道品质粗制滥造代表了消费降级的趋势吗?换皮游戏确实游戏做的够烂,难道代表的消费水平很低吗?在消费降级中倒下最快的,就是价格过高但是品质配不上价格全靠营销的商业模式,比如百果园,钻石,车厘子等等。
其二是主机游戏向手机平台迁移的趋势,国外游戏大厂的困境也很明显,单机付费模式的总体收入规模基本没有增长空间,但是研发成本的开支却有上升的需求。主机游戏向手游平台迁移,是不可能走ip换皮的路径的,对手游团队的研发能力有很高的需求,这也就是为什么暴雪找网易做手游,动视和epic找腾讯。就港a股这些游戏公司,你可以看不起完美,但是除了腾讯网易,有资格高攀得起索尼世嘉的公司还真只有完美一个

你们太操心了,这游戏凉了也不会对完美影响多少,只要知道游戏质量不错,得了

04-22 00:54

这第二个池子只能低看一眼,利润应该马马虎虎,原创角色不讨好。

04-21 14:16

p5x基本做到了p5的下限水准,当然打磨还不够,还需要后续持续打磨,但这个游戏是可以手机玩的,知道开ps的时间问题么,成年男的除了结婚前,婚后还有几个人能占用电视机来玩主机大作,而我用手机或者平板可以碎片时间随时玩一会,这就是最大的可能性

能玩穿证明智商高。这个游戏需要有点脑子的

04-21 13:06

湾湾那边很多人都是用点卡充游戏