东吴证券研报指:根据《2022年第三季度游戏产业报告》数据显示,2022年第三季度国内游戏市场销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%。其中移动游戏表现不佳是市场增长乏力的主要原因,同期国内移动游戏市场销售收入416.43亿元,环比下降16.79%,同比下降24.93%,降幅高于行业整体。
主要是宏观经济等因素的影响下,游戏市场活跃用户、活跃时长大幅减少,付费能力减弱,同时新游表现不及上年同期,长线产品也出现回落。目前随着版号政策的恢复,头部游戏公司的产品恢复正常上线,近期已有部分游戏产品上线,依靠较强的产品研发、运营以及出海能力,头部公司仍维持较好的业绩表现,同时估值水平也比较低,建议长期关注。
数据来源:wind
$游戏ETF(SZ159869)$ $吉比特(SH603444)$ $祥源文化(SH600576)$
风险提示:文中提及ETF涨幅为二级市场价格涨幅,基金场内价格不代表基金净值。动漫游戏指数2016-2021年完整会计年度业绩为:-7.68%、-23.37%、-41.25%、20.34%、-12.58%、1.11%,指数历史业绩不预示基金产品未来表现。本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对于投资者的实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。游戏ETF及其联接基金风险等级R4,具体风险评级结果以基金管理人和销售机构提供的评级结果为准,属于指数基金,存在标的指数回报与股票市场平均回报偏离、标的指数波动、基金投资组合回报与标的指数回报偏离等主要风险,其联接基金存在联接基金风险、跟踪偏离风险、与目标ETF业绩差异的风险等特有风险,且市场或相关产品历史表现不代表未来。投资者在投资基金之前,请仔细阅读基金的《基金合同》、《招募说明书》和《产品资料概要》等基金法律文件,充分认识基金的风险收益特征和产品特性,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,在了解产品情况及销售适当性意见的基础上,理性判断并谨慎做出投资决策,独立承担投资风险。我国基金运作时间较短,不能反映股市发展的所有阶段。市场有风险,投资需谨慎。数据来源:上交所、深交所,wind。