大佬问下,具体哪个游戏营收多少哪里看的啊?
变化比较大所以上一下图。
中泰彻底一键清仓,基本告别公募视线;旧的两个保险资管产品也跑路,换成了另外两个品种;社保居然回来吃回头草了,这个没有想到。
总体来说,目前的前十名单,除了北向以外,其他资金看起来都像是那种持股时间相对会更久的属性,不闹什么幺蛾子的话,一段时间内股价底部应该能稳住了吧?(大概)
接下来是自研业务部分:
《问道》端游,营收约0.90亿,同比高个一点点吧,我怎么感觉这游戏仿佛可以一直做下去做很久。
《问道》手游,鉴于海外收入还增长了0.44亿,实际营收该不会比我测算还低一些吧?暂定营收约4.6亿,半年报出了以后再研究。新年服没有起色是比较令人担心的迹象,接下来要关注的是周年庆的情况。
《一念逍遥》,周年庆更新了剑修版本,相当于一念版的黄鹂鸟,不愧是一家人,抄都抄成一个样子。营收相比Q4也没啥回暖的迹象,约1.7亿(剔除海外部分)吧。
海外部分公司披露的营收约1.39亿,增长0.44亿,代价则是比Q4要更高的营销费用。从合同负债的增长看,海外的这几款新游第一波流水还没有完全结算,接下来3个季度还可以稍微期待一下。雪球上不少人拿海外收入来做亮点,我觉得没必要太看重。一方面是,有投入了自然会有收入,海外本来就很低的营收基数,买量费用砸下去了,有增长是很正常的事,别看得太高;另一方面是这一批新游感觉都没啥后劲(指顶不住1年),增长也就集中开服这一波,要真正有质量的增长还是只能等下一批产品。
今年内估计自研业务的测算会变得麻烦且不精确了,因为多了海外这部分。从合同负债来看每季度至少也会个千万级别的影响,半年报考虑调整一下测算方式和口径。
剩下的代理游戏业务,总营收约1.97亿(跟部分海外收入重叠)。海外真的很麻烦,半年报的时候好好调整一下,看看现在披露的数据能整出来什么新的花活。
总体而言,托了年初海外集中上线一波新自研产品的福,Q1的业绩数字虽然不算好看,但整体态势其实相较去年Q4要好一些。尽管新品表现不佳,但配合买量之后托1-2个季度的业绩底还是可以的。