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回复@扑扑: ARPU(ARPU-AverageRevenuePerUser)每用户平均收入。按照当月充值人数来算ARPU,本身就已经把ARPU的概念搞模糊了。而想要ARPU高,当月收入X应该大,充值人数Y应该小。这样,X/Y才会大。照你的说法,如果一个用户分四次充值400。在Y里按1个用户算还是4个用户算?//@扑扑:回复@大象:更正一下,你说的X应该是当月消费额,而不是充值额,有点类似于会计的权责发生制。即人家用的是当月消费额除以充值人数。而你的充值人数理解也有问题,如果你玩过游戏,你会发现你可能一个月充值过好多次,而不是一次,所以你不能理解为一次充值400元,可能是一个人一个月充值过四次,我自己一个月平均充值好几次,每次从50-200元不等。建议你自己去玩玩这些网页游戏,要不然你理解不了。你可以用你的装备比较别人的装备水平,然后用自己的消费额比较别人的消费额,然后你就能够估计出大致平均水平。我是自己玩过好久的,我的充值一般,一个月几百,但装备很一般,所以要说平均水平到400不奇怪,毕竟有好些富二代的花费太可怕了,一个人可以把平均水平拉很高。建议多了解实际,空想的问题比较多,也比较难以理解实情。如果实在不信,你自己去玩两个月你就能判断了,那时候不管别人怎么说,真相都掌握在你手中。
引用:
2012-09-13 18:20
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2012-09-14 12:59

当月X是消费数,大小不是你定的。Y是充值账户数,不是充值次数,所以是1个,这个还用我明白告诉你?你要死不信,自己玩两月去,你自己就能算出来,在这里浪费口水,对投资没有意义。